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PS各种混合模式的作用
PS各种混合模式的作用
1、混合模式:正常、溶解 正常:PS默认模式为“正常”模式。在“正常”模式下调整上面图层的不透明度可以使当前图层与底层图像产生混合效果。 溶解:特点是配合调整不透明度可创建点状喷雾式的效果,不透明度越低,像素点越分散。
2.加深混合模式:变暗、正片叠底、颜色加深、线性加深 加深混合模式可将当前图像与底层图像进行比较使底层图像变暗。以RGB颜色模式的图像为例,PS会比较上下两图层的红、绿、蓝成分,使用每种成分中最暗部分。 变暗:特点是显示并处理比当前图像更暗的区域。 正片叠底:在为底层图像添加颜色时,可保持底层图像的高光和暗调。使当前图像中的白色完全消失,另外,除白色以外的其他区域都会使底层图像变暗。可以形成一种光线穿透图层的幻灯片效果。 颜色加深:特点是可保留当前图像中的白色区域,并加强深色区域。 线性加深:模式与正片叠底模式的效果相似,但产生的对比效果更加强烈,相当于正片叠底与颜色加深模式的组合。
3.减淡混合模式:变亮、滤色、颜色减淡、线性减淡 在PS中,每一种加深模式都有一种完全相反的减淡模式相对应,减淡模式的特点是当前图像中的黑色将会消失,任何比黑色亮的区域都可能加亮底层图像。 变亮:特点是比较并显示当前图像中比下面图像亮的区域。 滤色(Screen)模式(与正片叠底模式相反)滤色:特点是可以使图像产生漂白的效果。 “滤色”模式与“正片叠底”模式正好相反,此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影一样。 它将图像的“基色”颜色与“混合色”颜色结合起来产生比两种颜色都浅的第三种颜色。其实就是并将“混合色”的互补色与“基色”复合。“结果色”总是较亮的颜色。 此“滤色”模式对于在图像中创建霓虹辉光效果是有用的。如果在层上围绕背景对象的边缘涂了白色或任何淡颜色,然后指定层“滤色”模式,通过调节层的“不透明度”设置就能获得饱满或稀薄的辉光效果。 颜色减淡:特点是可加亮底层的图像,同时使颜色变得更加饱和,由于对暗部区域的改变有限,因而可以保持较好的对比度。 线性减淡:模式与“滤色”相似,但是可产生更加强烈的对比效果。
4.对比混合模式:叠加、柔光、强光、线性光、点光、实色混合 对比混合模式综合了加深和减淡模式的特点,在进行混合时“50%”的灰色会完全消失,任何亮于“50%”灰色的区域都可能加亮下面的图像,而暗于“50%”灰色的区域都可能使底层图像变暗,从而增加图像的对比度。 (切记) 叠加:在为底层图像添加颜色时,可保持底层图像的高光和暗调。 柔光(Soft Light)模式:可产生比叠加或高光更为精细的效果。“柔光”模式会产生一种柔光照射的效果。如果“混合色”颜色比“基色颜色的像素更亮一些,那么“结果色”将更亮;如果“混合色”颜色比“基色”颜色的像素更暗一些,那么“结果色”颜色将更暗,使图像的亮度反差增大。 强光:可增加图像的对比度,相当于“正片叠底”与“滤色”模式的组合。 亮光:混合后的颜色更饱和,可使图像产生一种明快感。相当于“颜色减淡”与“颜色加深”模式的组合。 线性光:可使图像产生更高的对比度效果。从而使更多区域变为黑色或白色。相当于“线性减淡”与“线性加深”模式的组合。 点光:可根据混合色替换颜色,主要用于制作特效。相当于“变亮”与“变暗”模式的组合。 实色混合:可增加颜色的饱和度,使图像产生色调分离的效果。
5.比较混合模式:差值、排除 比较模式可比较当前图像与底层图像,然后将相同的区域显示为黑色,不同的区域显示为灰度层次或彩色。 差值:当前图像中的白色区域会使底层图像产生反相的效果。而黑色区域则会越接近底层图像。 排除:可比“差值”模式产生更为柔和的效果。
6.色彩混合模式:色相、饱和度、颜色、亮度 色彩的三要素是色相、饱和度、亮度,使用色彩混合模式合成图像时,PS会将三要素中的一种或两种应用在图像中。 色相:适合于修改彩色图像的颜色。该模式可将当前图像的基本颜色应用到底层图像中,并保持底层图像的亮度和饱和度。该模式对于不包含颜色的区域不起作用,不能改变底层图像的饱和度。 “饱和度”模式的作用方式与“色相”模式相似,它只用“混合色”颜色的饱和度值进行着色,而使色相值和亮度值保持不变。当“基色”颜色与“混合色”颜色的饱和度值不同时,才能使用描绘颜色进行着色处理,灰色模式无效。 颜色(Color)模式(=色相模式+饱和度模式) “颜色”模式: 可将当前图像的色相与饱和度应用到底层图像中,并保持底层图像的亮度。 能够使用“混合色”颜色的饱和度值和色相值同时进行着色,而使“基色”颜色的亮度值保持不变。“颜色”模式模式可以看成是“饱合度”模式和“色相”模式的综合效果。该模式能够使灰色图像的阴影或轮廓透过着色的颜色显示出来,产生
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