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三维数据处理技术

三维扫描数据处理技术 一、三维扫描仪扫描生成的点云数据的处理: ????????扫描得到的产品外型数据会不可避免的引入数据误差,尤其是尖锐边和边界附近的测量数据,测量数据中的坏点,可能使该点及其周围的曲面片偏离原曲面,所以要对原始点云数据应进行预处理,通常要经过以下步骤: ????????1、去掉噪音点,常用的检查方法是将点云显示在图形终端上,或者生成曲线曲面,采用半交互半自动的光顺方法对点云数据进行检查调整。 ????????2、数据插补,对于一些三维扫描仪扫描不到的区域,其数据只能通过数据插补的方法来补齐,这里要考虑两种曲面造型技术,基于点—--样条的曲面反求造型和基于点的曲面拟合技术。 ????????3、数据平滑,数据平滑的目的是为了消除噪音点,得到精确的模型和良好的特征提取效果,采用平滑法处理方法,应力求保持待求参数所能提供的信息不变。 ????????4、数据光顺,光顺泛指光滑、顺眼,但由于精度的要求,不允许对测量的数据点施加过大的修改量来满足光顺的要求,另一方面由于实物边界曲面的多样性,边界上的某些特征点(边界折拐点)必须予以保留,而不能被视为“坏点”。 ????????5、点云的重定位整合,在重新装夹后多次扫描形成的数据要进行重定位整合,目前一般的CAD软件还都没有此项功能,需要造型人员手工“缝合”,在测量件上选取两次定位状态下的基准点,在两次定位测量的过程中,分别测量两次定位状态下的基准点的坐标值,然后以一定的判断规则判别出各基准点的测量精度,最后在 CAD系统中显示定位下的测量数据,并移动某一定位下的数据,使该定位下的所有测量数据整合到另一定位下。 二、由点云数据生成曲面的三维造型技术: ????????曲面重建可以说是反求工程的另一个核心及主要的目的,是以三维扫描仪扫描得到的点云数据为输入数据来重新建构曲面模型。得到产品的数据后,以反求工程软件进行点数据的处理,经过分门别类、群组分隔、点线面与实体误差的比对后,再重新建构曲面模型,产生CAD数据、制造或NC加工或RP制作,这部分即为后处理。目前在点云生成曲面的过程中,主要有三种曲面构造的方案:其一是以B-Spline或NURBS曲面为基础的曲面构造方案;其二是以三角Bezier曲面为基础的曲面构造方案;其三是以多面体方式来描述曲面物体。 ????????在反求工程的技术发展中有一重要课题,即是建立产品的CAD 模型,并由此可再进一步的到CAM处理或CAE的分析,而仿制出产品的外型。一般而言,CAD模型是由许多不同的几何形状所组合而成,而每一种几何形状都有其特性。因此若要将产品应用反求工程的技术,反求出此产品的原CAD 模型,则并非单纯的使用一种方法即可完成,而须视此产品外型的几何特性,选择适当的处理方法,方可得出良好的几何形状,以满足产品外型的几何特性。由此可知,在曲面重建的过程中了解其曲面的特性及其曲面的数学模式,在对于我们重新建构曲面时可以帮助我们节省很多的时间以及提高将效率。

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