开源实体映射框架EmitMapper介绍.docxVIP

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开源实体映射框架EmitMapper介绍综述????? EmitMapper是一个开源实体映射框架,地址:/。????? EmitMapper映射效率比较高,接近硬编码。EmitMapper采用emit方式在运行时动态生成IL,而其他映射框架多是采用反射机制。此外EmitMapper最大限度地减少了拆箱装箱操作和映射过程中的额外的调用。????? EmitMapper支持.net的所有平台:Framework 3.5、Microsoft Silverlight 3、Mono。?????? EmitMapper的使用非常简单,不需要指定任何的映射策略。系统会采用默认的映射配置器DefaultMapConfig完成映射操作。?映射代码1publicclassSourse 2 { 3publicint A; 4publicdecimal?B; 5publicstring C; 6public Inner D; 7publicstring E; 8 } 910publicclassDest11 {12publicint? A;13publicdecimal B;14publicDateTime C;15public Inner D;16publicstring F;17 }1819publicclass Inner20 {21publiclong D1;22publicGuid D2;23 }2425Soursesrc = newSourse26 {27 A = 1,28 B = 0M,29 C = 2011/9/21 0:00:00,30 D = new Inner31 {32 D2 = Guid.NewGuid()33 },34 E = test35 };3637ObjectsMapperSourse, Dest mapper = 38ObjectMapperManager.DefaultInstance.GetMapperSourse, Dest();39Destdst = mapper.Map(src);4041Assert.AreEqualstring(dst.B.ToString(), src.B);42Assert.AreEquallong(dst.C.C1, 0L);43Assert.AreEqualGuid(dst.C.C2, src.C.C2);44Assert.IsNull(dst.E);??默认映射配置器默认的映射配置器能自动转换以下几种类型:任何类型到string类型使用ToString()方法;可以使用System.Convert类转换的原始类型;可空类型、枚举类型、各种集合类型、结构与类;复杂的嵌套类型采用递归方式转换;?????? 如果默认的转换满足不了需求,默认的映射配置器还允许指定命名约定,自定义构造函数,自定义转换器,忽略成员等。????? 支持的方法描述ConvertUsing为指定的成员提供自定义的转换逻辑ConvertGeneric为指定的泛型类型成员提供自定义的转换逻辑ConstructBy为目标对象使用指定的构造函数替代默认构造函数NullSubstitution当源对象中指定的成员在为null时,给目标对象的成员赋值IgnoreMembers忽略指定成员的映射PostProcess在映射完成后执行指定的方法ShallowMap指定的成员采用浅拷贝方式映射DeepMap指定的成员采用深拷贝方式映射MatchMembers如果成员名称的映射不采用精确匹配,可以指定具体的映射逻辑?????? 选择几个方法简单示例如下:?Default映射配置器1publicclassSourse 2 { 3publicint A; 4publicdecimal?B; 5publicstring C; 6public Inner D; 7publicstring E; 8 } 910publicclassDest11 {12publicint? A;13publicdecimal B;14publicDateTime C;15public Inner2 D;16publicstring F;17 }1819publicclass Inner20 {21publiclong D1;22publicGuid D2;23 }2425publicclass Inner226 {27publiclong D12;28publicGuid D22;29 }303

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