FLASH_CS4L8元件库和实例.ppt

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FLASH_CS4课件L8元件库和实例课案

元件的类型 按钮元件:用来响应鼠标单击、滑过或其它鼠标动作的交互式按钮。 可以定义与各种按钮状态关联的图形,可根据对不同按钮状态的设置来触发不同的特殊效果。 主要完成交互,按钮的交互必须要通过ActionScript完成。 元件的类型 影片剪辑:可重用的动画片段。 Flash中有交互性、用途最多及功能最强的部分。 影片剪辑拥有各自独立于主时间轴的多帧时间轴(可设想为主电影中嵌套的小电影);基本上就是一个小的独立影片,可包含交互式控件、声音甚至其它影片剪辑实例;也可以将影片剪辑实例放在按钮元件的时间轴内,以创建动画按钮。 使用ActionScript可以在剪辑之间发送消息以便相互控制。 影片剪辑元件、图形元件和按钮元件的差异 影片剪辑元件、图形元件和按钮元件,最主要的差别在于,影片剪辑元件和按钮元件本身都可以加入动作语句和声音,图形元件上则不能;影片剪辑元件的播放不受场景时间线长度的制约,它有元件自身独立的时间线;按钮元件独特的4 帧时间线并不自动播放,而只是响应鼠标事件;图形元件的播放完全受制于场景时间线;影片剪辑元件在场景中敲回车测试时看不到实际播放效果,只能在各自的编辑环境中观看效果,而图形元件在场景中即可适时观看,也可以实现所见即所得的效果。影片剪辑中可以嵌套另一个影片剪辑,图形元件中也可以嵌套另一个图形元件,但是按钮元件中不能嵌套另一个按钮元件。 按钮的作用 通过给按钮添加动作,把动作设置在on鼠标事件处理程序中 交互按钮 例:为按钮添加链接 on (press) {getURL(""); } 通过单击按钮在浏览器窗口打开相应的页面 按钮的作用 控制播放按钮 on(press){ play() ;} //播放 on(press){ stop() ;} //停止 按钮的作用 透明按钮 弹起、鼠标经过、按下帧都为空帧,只有点击帧有图形的按钮,常用于生成特效。 元件应用实例——制作镜面跳字效果 新建图形元件 新建一个图形元件“背景”,用矩形工具画一个无边框大小为550x400矩形,对齐(水平中齐、垂直中齐)。打开混色器点线性(左边为#ffffff、中间为#0000cc、右边为#000000),用变形工具调整一下颜色。 新建图形元件,名称“新”,大小96,字型、颜色自定。水平中齐、垂直中齐。按同样的方法分别建立“年”、“快”、“乐”,一个字建一个图形。 元件应用实例——制作镜面跳字效果 新建影片剪辑元件 新建元件---“电影剪辑”名为“跳字”。在图层1第一帧拖入元件“新”,X轴为-180,Y轴为-150;第10帧插入关键帧,X轴为-180,Y轴为-35;在20帧插入关键帧,X轴为-180,Y轴为-150;在第30帧插入关键帧,X轴为-180,Y轴为-35。然后分别在第1、10帧、20帧创建动画补间,并延长至70帧。 添加图层二,在第5帧插入关键帧拖入“年”,X轴为-62,Y轴为-150;在第15帧插入关键帧,X轴为-62,Y轴为-35;第25帧插入关键帧,X轴为-62,Y轴为-150;第35帧插入关键帧,X轴为-62,Y轴为-35。然后分别在第5、15帧、25帧创建动画补间,并延长至70帧。 添加图层三,在第10帧插入关键帧拖入“快”,X轴为62,Y轴为-150;在第20帧插入关键帧,X轴为62,Y轴为-35;第30帧插入关键帧,X轴为62,Y轴为-150;第40帧插入关键帧X轴为62,Y轴为-35。然后分别在第10、20帧、30帧创建动画补间,并延长至70帧。 添加图层四,在第15帧插入关键帧拖入“乐”,X轴为180,Y轴为-150;在第25帧插入关键帧,X轴为180,Y轴为-35;第35帧插入关键帧,X轴为180,Y轴为-150;第45帧插入关键帧,X轴为180,Y轴为-35。然后分别在第15、25帧、35帧创建补间动画,并延长至70帧。 组织场景 回到主场景,在图层1拖入背景元件,水平对齐,垂直对齐 添加图层2,点第一帧拖入“跳字”影片剪辑,把“新’字定位:X轴为272,Y轴为220。复制,加锁。 添加图层3,选中第一帧,点“粘贴到当前位置”,加锁。再添加图层4,选中第一帧,点“粘贴到当前位置”,加锁。 选中图层2,打开修改--变形---垂直翻转,X轴为272,Y轴为230.属性面板中先选色调为黑色,再选中高级,打开设置,在高级效果中Alpha调整为30%。 选中图层3,将属性面板中“颜色”调为“色调--黄”,按右方向键右移4步。 元件应用实例——星星之心的制作 使用椭圆工具在舞台中间画一个正圆,并删除轮廓线 。 元件应用实例——星星之心的制作 把圆压扁 。 元件应用实例——星星之心的制作 增加一个正圆。 元件应用实例——星星之心的制作 把正圆压缩成线形

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