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VB程序设计教程 沈美莉 马银晓 陈孟建 编著 第八章 图形设计 一、坐标系统 二、绘制线段 三、绘制圆、椭圆和弧 第一节 坐标系统 一、坐标系统定义 为了确定图形在窗体中的具体位置,Visual Basic提供了窗口坐标,一个完整的直角坐标系,用于确定一个控件或一个图形在容器中的位置,所以,一个完整的直角坐标系应规定某坐标原点,X轴和Y轴的方向及其刻度单位。在这样一个具有完整坐标系的容器中,一个控件的位置就可以用该控件左上角的坐标(x,y)来表示,一段直线就可以用其起始点的坐标(x1,y1)和终点(x2,y2)来表示,一个矩形就可用其左下角的坐标(x1,y1)和右上角的坐标(x2,y2)来表示了。 1. 系统默认的坐标系统 在Visual Basic语言中的窗口坐标系统与数学中的平面几何坐标系统不一样,窗口坐标系统以窗口的左上角为原点(0,0),X轴方向从左向右,而Y轴方向则从上至下,如下图所示。 第一节 坐标系统 第一节 坐标系统 Visual Basic缺省的坐标刻度单位为Twip(缇)。Twip是印刷单位,1个Twips为Point(点)的1/120,72Point为1英寸,这样,1英寸就为1440twip。1厘米为567Twip。 Visual Basic提供了8种坐标系,如下表所示。 第一节 坐标系统 2. 自定义坐标系统 在程序设计过程中,特别是在进行图形设计过程中,往往需要改变Visual Basic的默认坐标系统,这时,可以通过设置窗体和图片框等容器对象的ScaleMode、ScaleLeft、ScaleTop、ScaleWidth、ScaleHeight等属性来实现。 (1)ScaleMode属性,该属性主要用来确定坐标系统的刻度单位,其数据类型为整型,可以是以下值之一。 ① 0—User:该选项是用户自定义刻度单位,具体由ScaleWidth和ScaleHeight算出。 ② 1—Twip:该选项是以“缇”为单位,系统的缺省值。 ③ 2—Point该选项是以“磅”为单位,1英寸=72磅。 ④ 3—Pixel该选项是以像素为单位,分辨率的最小单位。 ⑤ 4—Character该选项是以字符为单位,水平1个字符=120缇,垂直1个字符=240缇。 第一节 坐标系统 ⑥ 5—Inch该选项是以英寸为单位。 ⑦ 6—Millimeter该选项是以毫米为单位。 ⑧ 7—Centimeter该选项是以厘米为单位。 (2)ScaleWidth属性,该属性主要来设置以下三个方面的值。其数据类型为数值型。 ① 可以用来表示容器的内部宽度,如果设置ScaleWidth=5,即表示容器内部宽度为5个单位。 ② 可以算出自定义坐标系X轴的刻度单位,例如,当容器实际内部宽度为2000缇,而当前ScaleWidth属性值设置为5,则X轴的每一个刻度表示2000/5=400缇。 ③ 可以设置为负值,则表示反转X轴的方向,即自定义坐标系的X轴与系统默认X轴的正向反向。 第一节 坐标系统 (3)ScaleHeight属性,该属性主要用来设置以下三个方面的值,其数据类型为数值型。 ① 可以用来表示容器的内部高度,如果设置ScaleHeight=5,即表示容器内部高度为5个单位。 ② 可以算出自定义坐标系Y轴的刻度单位,例如,当容器实际内部高度为1000缇,而当前ScaleHeight属性值设置为2,则Y轴的每一个刻度表示1000/2=500缇。 ③ 可以设置为负值,则表示反转y轴的方向,即自定义坐标系的y轴与系统默认y轴的正向反向。 (4)ScaleLeft属性,该属性主要用来设置在自定义坐标系统中,定义容器左上角向右为X坐标。 (5)ScaleTop属性,该属性主要用来设置在自定义坐标系统中,定义容器左上角向下为Y坐标。 第一节 坐标系统 3. 当前坐标系统 当在对象中绘制图形或输出结果时,常常需要将图形或输出结果定位在某一希望的位置处,为此,Visual Basic专门在其窗体和图片框等对象中定义了两个属性,CurrentX和CurrentY,用来指示下一次输出在哪里位置,这就是当前坐标,其中CurrentX表示输出位置的X轴坐标,CurrentY表示输出位置的Y轴坐标。 CurrentX和CurrentY属性:该属性主要用来确定当前绘图点的X轴坐标和Y轴坐标,其数据类型为数值型。 第一节 坐标系统 二、改变系统坐标的方法 1. 改变系统坐标属性 可以利用改变系统坐标的属性值来改变系统坐标,例如,通过下面的程序代码可以改变系统的坐标。 【程序代码】 form1.scalemode=0 form1.scalewidth=2 form1.scaleheight=-2
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