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Scrum软件开发流程课案
Scrum软件开发流程
屈睿
2016年4月
Scrum概述
Scrum是一种兼顾计划性与灵活性的敏捷开发过程,原词来自 于橄榄球中的“带球过人”。在橄榄球比赛的每次冲刺前,都将有一个计划安排的过程,但冲刺开始后则由队员在原计划的基础上随机应变。
不同于瀑布模型将开发过程划分需求、设计、编码、测试等阶段,Scrum将开发过程分为多次迭代,一般为2~6周。
Scrum是什么意思?
带球过人需要计划!
在球场上:在比赛每段的开始,双方都要摆开阵势,并计划本段的进攻/防守路线和策略,教练和队长都可以参加计划。
在软件开发公司:在每个迭代的开始,团队都应该做好本迭代的计划,尤其是需求条目的优先级排序、选择本迭代的工作、设定必须完成的内容。
带球过人需要灵活应变!
在球场上:当哨声响起,尽管队员们努力按照既定计划推进,然而场上瞬息万变,队员不可能实时按照教练或队长的指令亦步亦趋的行事,而是靠平时训练中形成的素养见机行事,达成目标。
在软件开发公司:在每个迭代开始后,团队领导不可能也不需要介入每件事情,而是应该由具体执行的人选择如何去做。团队领导做好协调资源、解决困难,提供指导,已达成目标。
Scrum中既有计划会,每日立会,评审会等计划和管理活动,又有迭代期内的灵活应变活动,是一种轻重结合的敏捷过程。
团队在迭代内完成所列需求,每天开每日立会,以沟通进度和问题。
产品负责人建立条目化的产品待开发项,并进行优先级排序。
在迭代计划会上,产品负责人讲解迭代要开发的条目,团队进行估算并放入下一个迭代。
在迭代终点的迭代评审会上,团队向产品负责人等展示开发成果。
在迭代终点,团队召开反思会,总结本次迭代的优缺点以及改进建议。
Scrum敏捷方法一分钟扫盲
Scrum中的工作产品
产品代办事项列表(产品Backlog):站在用户角度理解的产品功能列表。
按照优先级排序
具备三要素:角色、活动、商业价值
符合用INVEST特性
可工作的软件(Work Software):可交付的工作软件。
“可交付”在不同场景下差异很大,应根据不同情况提前设定和选定交付标准
产品负责人和用户代表等负责评审可工作软件
迭代代办事项列表(迭代Backlog):本迭代要完成产品功能列表。在迭代规划会上将这些功能项拆分为具体的任务。
本次迭代所要完成的工作
将功能拆分为具体的任务(任务量不超过1人/天)
开发人员自行领取任务。
可工作的软件(Work Software):可交付的工作软件。
“可交付”在不同场景下差异很大,应根据不同情况提前设定和选定交付标准
产品负责人和用户代表等负责评审可工作软件
产品负责人(Product Owner)保证Team做正确的事情。
确定产品功能、发布内容和发布日期。
为产品的ROI负责。
根据市场价值确定功能优先级,维护产品Backlog。
在每个Sprint开始前根据需要调整功能和优先级。
接受和拒绝团队开发工作成果
Scrum教练(Scrum Master)保证Team做正确的做事。
确保流程贯彻执行
为团队屏蔽、去除一切障碍,保证团队不受干扰,保持专注,保持团队节奏。
保证团队内部沟通顺畅。
确保团队的人是最适合的人,在团队内进行跨职能培训,通过激发创造性与推动授权来提升开发团队的成员。
团队(The team)负责完成产品需求开发
保持节奏实现本期Sprint目标
跨职能,自组织团队。
保障架构的稳定性和持续性。
保证代码质量。
Scrum敏捷方法中的角色
Scrum过程—创建和维护产品待开发项列表
产品经理创建和维护产品待开发项列表。
产品待办事项列表梳理贯穿整个Scrum活动。
团队参与产品代办事项的估算。
具体事项:
保持产品待办事项列表有序
随着变化不断调整待办事项列表优先级
合并或拆分待办事项
对事项进行估算
Scrum过程—迭代规划会
时间:每个迭代开始
人员:PO、SM、团队
输入:产品Backlog
过程:
PO按照优先级次序依次解释每个故事;
团队估算团队速率,并对用户故事进行估算,选择要放进本次迭代的故事,并进行任务拆分。
输出:
Sprint 目标
团队成员名单
Sprint Backlog
Sprint Timebox
确定好的Sprint演示日期
确定好的每日立会的时间、地点。
Scrum过程—每日立会
时间:迭代过程中的每一天,时间不超过15min
人员:团队、SM
地点:白板前
过程:每个人依次轮流回答三个问题:
昨天做了什么?
今天打算做什么?
遇到什么困难?
输入:昨日工作进展以及遇到的困难。
输出:
任务状态更新
燃尽图更新
Scrum过程—Sprint 演示会
时间:Sprint 结束时
人员:PO、SM、团队、对项目感兴趣的人
过程:
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