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Java多线程程序设计

多线程程序设计: 多线程技术主要包括多线程的概念、实现与控制以及互斥与同步这三个方面内容。 1 线程 1.1线程的概念 线程是程序中一个单一的顺序控制流程,它是程序运行的基本执行单元。线程是比进程还小的单位。线程有它自己的入口和出口,以及一个顺序执行的序列。线程不能独立存在,必须存在于进程中。 线程最大的一个特性是并发执行,多个并发执行的线程称为多线程。 使用线程将会从以下5个方面来改善应用程序: (1)充分利用CPU资源。 (2)简化编程模型 (3)简化异步事件的处理 (4)使GUI更有效率 (5)节约成本 1.2 线程与进程 ·线程与进程的主要区别有: (1)线程的划分尺度小于进程; (2)进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程只能共享进程的内存单元。 (3)在执行过程中,每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存唉应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。 (4) 从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。 (5)一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程的多个线程之间可以并发执行。 2 线程的生命周期 一个线程从创建、启动到终止的整个过程程做一个生命周期。在此期间的任何时刻,总是处于下面5中状态中的某一中状态。 (1)创建状态。用new运算符创建一个Thread类或子类的实例对象时,形成的新线程就进入创建状态,但此时还未这个线程分配任何资源,没有真正执行它。 (2)就绪状态。 (3)运行状态 (4)阻塞状态 发生以下情况之一,线程进入阻塞状态: ·调用了该线程的sleep()休眠方法。 ·调用了wait()等待方法。 ·调用了suspend()挂起方法。 ·该线程正在等待I/O操作完成。 (5)终止状态 3 Java多线程的实现方式 Java中有两种方法实现多线程:一是通过Thread类的子类来实现,二是通过Runnable接口来实现。 3.1 继承Thread类 Thread类综合了Java程序中一个线程需要拥有的属性和方法 参考代码: public class Threaddemo_1 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { HelloThread ht = new HelloThread(Hello ); ht.start(); //启动线程 Thread.sleep((int)Math.random()*100);//主线程休眠0~100ms的随机数 System.out.println(Java!); } } class HelloThread extends Thread{ public HelloThread(String s){ //构造方法 super(s); //调用父类的构造方法,线程名为s } //必须覆盖Thread类的run()方法,线程启动后将执行该方法 public void run(){ System.out.print(getName()); //打印线程名 } } 3.2 实现Runnable接口 通过实现Runnable接口来编写多线程程序,只需要重写run()方法,而且实现Runnable接口的类还可以继承其他类,在这一点上它与定义Thread类的子类实现多线程不同,也是它的优势所在。具体实现步骤如下: (1)定义一个实现Runnabl接口的类 (2)定义方法run().Runnable接口中有一个空的方法run(),实现它的类必须覆盖此方法。 (3)创建该类的一个线程对象,并以该对象为参数,传递给Thread类的构造方法,从而生成Thread类的一个对象。 (4)通过start()方法启动线程。 参考代码: public class RunnableDemo_1 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException{ RunThread rt1 = new RunThread(); //定义RunThread对象rt1 RunThread rt2 = new RunThread(); //定义RunThread对象rt2 //以实现Runnable接口的类对象为参数,定义Thread对象 Thread t1 = new Thread(rt1,线程1); Thread

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