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C 网络文件传输 建议读者再看实验步骤之前,先阅读一下文章末尾的【注意事项】一节。这将有助于更好的理解本章的实现。 一.单线程文件传输(I): ·服务器端(负责发送数据)的实现 1.建立一个基于对话框的工程Server,并在建立的过程中选择支持windows socket。 2.在对话框上添加“发送”按钮。 3.为“发送”按钮添加事件BN_CLICKED的响应函数OnSend()。 voidCServerDlg::OnSend() { //TODO:Addyourcontrolnotificationhandlercodehere CFileDialogfd(TRUE);//CFileDialog是MFC提供的一个用于选择文件的对话框类 CStringfilename; charfn[40]; CSocketlistenSocket,socketSend; CFilefile; longFileLength; char*data; if(IDOK==fd.DoModal())//启动用于选择文件的对话框 { //选择了文件 filename=fd.GetFileName();//获取用户选择的文件的文件名 if(!file.Open(filename.GetBuffer(0),CFile::modeRead|File::typeBinary)) { AfxMessageBox(打开文件错误,取消发送!); return; } strcpy(fn,filename.GetBuffer(0)); } elsereturn;//按了取消按钮 listenSocket.Create(7000,SOCK_STREAM); listenSocket.Listen(5); listenSocket.Accept(socketSend); FileLength=file.GetLength();//获取文件的长度 socketSend.Send(amp;FileLength,4);//把要发送的文件的长度传送给对方 socketSend.Send(fn,40);//发送要传送的文件的文件名 data=newchar[FileLength];//分配一块和要传输的文件一样大小的内存空间 file.ReadHuge(data,FileLength);//把文件中所有的数据一次性读入 data socketSend.Send(data,FileLength);file.Close(); deletedata; socketSend.Close(); }//把data中的数据都发送出去 ·客户端(负责接收数据)的实现 1.建立一个基于对话框的工 程,并在建立的过程中选 择支持windowssocket。 (为了能够利用Server端的 代码,在程序编写时,可 以复制Server的代码到 Client目录,并在Server 的基础上修改或添加代 码) 2.在对话框上添加“接收”按钮。 3.为“发送”按钮添加事件BN_CLICKED的响应函数OnReceive()。 voidCServerDlg::OnReceive() { //TODO:Addyourcontrolnotificationhandlercodehere CSocketsocketReceive; CFilefile; longFileLength; char*data; charfn[40]; socketReceive.Create(); socketReceive.Connect(127.0.0.1,7000);//这里为了测试的方便,我 们使用127.0.0.1本地回路IP socketReceive.Receive(amp;FileLength,4);//获取要接受的文件的长度 socketReceive.Receive(fn,40);//获取要接受的文件的文件名 data=newchar[FileLength]; socketReceive.Receive(data,FileLength);//获取要接受的文件内容 fil

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