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web 标准是友是敌?

Web 标准是友是敌? 原⽂出处:http://www ./css3/css-secrets/web-standards-friend- or-foe .html 标准化流程 与普通⼤众的理解所不同的是,W3C (World Wide Web Consortium ,万维⽹联盟)实 际上并不制定 准。对于 W3C 旗下的各个⼯作组 (Working Groups, WG )来说, W3C 更像是⼀个论坛,聚集各种兴趣团体并让他们为某个 准⽽努⼒。当然,W3C 并不只是作为整个论坛的观察者:它制定整个论坛的基本规则并观察 准制定的整个 流程。在撰写本书的时候,CSS WG 已经拥有了 8 个成员,其详细组成如下: 86 名成员来⾃ W3C 的会员公司 (88%) 7 名受邀专家 (7%) 5 名 W3C 的全职员⼯ (5%) 你可能已经注意到了,WG 的主要成员 (88%)都来⾃ W3C 的会员公司。这些会员公 司,包括了浏览器⼚商、流⾏站点的维护商、研究机构和其他相关的常⽤技术公司, 他们会因为 Web 准化的流⾏⽽获益匪浅。W3C 的会员年费⽀撑了 W3C 基⾦会的主 要开销,所以联盟可以免费、开源的分发它的各类 准和规范——这与⼀些需要缴纳 授权费的 准化机构不同。 受邀专家是被邀请加⼊ 准化制定流程的 Web 开发者,致⼒于解决规范制定初期调 试时出现的连续性故障——他们往往具有⾮常深厚的技术背景。 最后,但⾮次要的是,W3C 还拥有⼀批为联盟⼯作的全职员⼯,他们的主要⼯作就 是协调、促进 WG 和 W3C 之间的联络。 在 Web 开发者中⼀直有个普遍性的错误观念,认为 W3C 在上层制定了开发 准,然 后各种浏览器⽆论是否愿意接受相关的 准,都必须去遵循和实践。实际上,这种观 念跟现实相去甚远:对于接受哪些⽅⾯的 准,浏览器⼚商⽐ W3C 更有话语权 —— 上⾯列出的数字就说明了这个问题。 另⼀个与普通⼤众的理解所不同的是:标准不是凭空捏造的,制定标准也不是闭门造 车。CSS WG 所有的提交都是透明的,所有的交流都是对公众开放的,欢迎审查和参 与到相关项⽬钟来: ⼤部分的交流都记录在它的邮件列表 www-style 中。www-style 是公开存档 的,任何⼈都可以参与到其中。 然后,还有⼀个时长为⼀⼩时的 每周电话会议 (weekly telcon )。它并不对 WG 成员之外的公众开放,但相关内容会被记录在 the W3Cs IRC server 的 #css 板块中。⼏天后,这些记录会被清除,然后发布到邮件刘表中。 最后,还有⼀个季 性的⾯对⾯会议 (quarterly face-to-face eetings),会议 内容也会像电话会议⼀样被记录。如果获得 WG 主席们的同意,那么也可以旁 听该会议。 上述所有的内容都只是 W3C 流程中与决策相关的⼀部分。不过,具体负责编写 准 或规范的⼈,是规范编辑 (Sp ec Editos )。规范编辑可能是来⾃ W3C 的全职员⼯、浏 览器开发者、受邀专家,也可能是来⾃ W3C 会员公司的全职员⼯——这些员⼯由相 关公司⽀付薪⽔,⽤以加快推动 准的制定和实施,从⽽获得公共利益。 每⼀份规范从诞⽣到成熟都要经历多个阶段: 编辑草案 (Editors Draft, ED ):在规范的第⼀个阶段,它的内容会⽐较混乱, 只是规范编辑 (Spac Editor )整理收集来的各种想法。对于处于这⼀阶段的规 范,不附加任何必要条件,也不保证会被 WG 批准。此外,这也是修改版的第 ⼀个阶段:所有的修改内容⾸先要经过 ED ,然后才能被发布。 第⼀次公开⼯作草案 (First Public Working Draft, FPWD ):在这⼀阶段将会发 布规范的第⼀个公开版本,此时往往认为规范可以接受来⾃ WG 的公开反馈 了。 ⼯作草案 (Working Draft, WD ):在第⼀次公开⼯作草案发布之后还会有数个 ⼯作草案 (WDs ),新的⼯作草案会整合来⾃ WG 和其他更宽泛社区的反馈, 进⾏增量优化。在

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