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积分球工作原理
积分球工作原理
上海理工大学医疗器械与食品学院 严荣国副教授
视见率(Vision rate )
又称“视见函数”。不同波长的光对人眼的视觉灵敏度。实验表明:正常视
力的观察者,在明视觉时对波长 550nm的黄绿色光最敏感;暗视觉时对 507nm
的光最为敏感。而对紫外光和红外光,则无视力感觉。取人眼对波长为 555nm
的黄绿光的视见率为最大,取为1;其他波长的可见光的视见率均小于1;红外
光和紫外光的视见率为零。某波长的光的视见率与波长为555nm的黄绿光视见率
的比称为该波长的相对视见率 (relative vision rate )。
光通量(Luminous flux ):
是指人眼所能感觉到的辐射能量,它等于单位时间内某一波段的辐射能量和
该波段的相对视见率的乘积。由于人眼对不同波长光的相对视见率不同,所以不
同波长光的辐射功率相等时,其光通量并不相等。
例如,当波长为555nm 的绿光与波长为65nm 的红光辐射功率相等时,前者
的光通量为后者的10 倍。
光通量的单位为“流明”,符号lm 。光通量通常用Φ来表示,在理论上其功
率可用瓦特来度量,但因视觉对此尚与光色有关。
光通量是每单位时间到达、离开或通过曲面的光能数量。如果把光作为穿越
空间的粒子(光子),那么到达曲面的光束的光通量与 1 秒钟时间间隔内撞击曲
面的粒子数成一定比例。
光照度:
可用照度计直接测量。光照度的单位是勒克斯,是英文Lux 的音译,也可写
为lx 。被光均匀照射的物体,在1 平方米面积上得到的光通量是1 流明时,它的
照度就是1 勒克斯。即光照度是指投射在单位面积上的光通量。
原理:
积分球是一个空心圆球体,球的内表面具有良好的均匀扩散反射性能,内壁
各处照度大小相等。在球壳内部的中心放置光源,光源发出的总光通量为Φ,球
内壁的反射系统图为ρ ,且ρ 1。对球壁上任一点P 来说,当球心处光源发出
的光通量向四周空间均匀发射时,球壁上任何一处都将获得直射光形成的照度和
漫反射光形成的照度(图1 所示)。
图1 积分球测量光通量原理图
直射光形成的直接照度为E :
d
Φ Φ
E
d 2
S 4πR
式中:Φ——光源发出的光通量(lm );
2 2
S ——积分球的内表面积,当球半径为R 时,球内表面积S 4πR (m )
Ed ——由光源直接照射在球内壁上产生的照度(lx )
光通量Φ投射到球体内壁上以后,由于壁面材料的反射系数很大,虽有少量
光流被壁面吸收,但绝大部分光流将被壁面反射,反射光通量为ρΦ,这部分反
射光照到球壁上形成的照度叫做一次反射光照度ER 1 ,且:
ρΦ
E
R1 2
4πR
同理,还会产生2 次、3 次、和多次反射光,每增加1 次反射,被反射的光
通量将是前一次的光通量与壁面材料反射系数ρ的乘积,经过n 次反射后,作用
在球壁上的总光通量 ,应是直射光通量
Φ0 Φ与各次反射光通量叠加后的光通量
总和:
2 n 2 n
Φ =Φ+ρΦ+ρ Φ+L+ρ Φ=Φ+Φ(ρ+ρ +L+ρ )
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