- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
游戏软件信息管理系统课案
个人游戏管理系统软件规格说明书
系 别 信息工程系
专 业 计算机科学与技术
班 级 文计141-1
学 号 201490514105
学生姓名 钱正丰
指导教师 李蕴
2016年11月
摘 要 2
绪论 3
1.1课题背景 3
1.2课题意义 3
1.3课题目的 4
1.4国内外发展现状及趋势 4
可行性分析 5
2.1技术可行性分析 5
2.2操作可行性分析 5
需求分析 6
3.1功能需求 6
3.2数据需求 6
3.3性能需求 7
3.4数据流图 7
3.5数据字典 8
3.6 E-R图 12
3.6.1 实体属性图 12
3.6.2系统E-R图 13
系统设计 15
4.1系统结构 15
4.2功能模块设计 16
4.3数据库设计 17
4.3.1数据库逻辑设计 18
4.3.2数据库表设计 18
19
5详细设计 20
5.1 框架结构 20
5.3功能模块设计与实现 21
21
5.3.2游戏软件信息添加模块 22
5.3.3查询模块 23
5.3.4删除模块 23
5.3.5修改模块 24
5.3.6统计模块 25
摘 要
本系统前台使用面向对象的可视化编程工具Visual,后台使用Microsoft SQL Server 200数据库。本文从分析课题的背景、意义、等出发,分别从需求分析、总体设计、详细设计、测试等各个方面详细介绍了系统的设计与实现过程,最后对系统的完成情况进行了总结。
1 绪论
1.1课题背景
1.2课题意义1.3课题目的越来越多的人抱有一种消遣的态度去1.4国内外发展现状及趋势
信息管理技术在美国、欧洲等房地产行业中的应用已经很普及了。行业发展的信息化程度较高。其中一个突出的特点就是信息技术与业务流程相结合,不单是信息技术的简单应用,而是业务流程的再造过程。能够针对不同的业务开发出相应的软件模块直接的无缝连接。这些模块几乎涵盖了的各个方面,为提供了系统化的经营管理工具和平台,帮助实现整合经营和并行管理,达到高效决策、风险预防、开源节流等目标。 可行性分析
可行性分析(feasibility study ),是世界上普遍采用的一种研究工程项目是否可行的科学。它通过各种有效的方法,对工程项目进行分析,从技术、经济、财务等方面加以评价,最终给投资决策者提供是否选择该项目进行投资的依据。
2.1技术可行性分析
系统采用的是和之间建立连接,,编写程序综上所述,信息系统的开发从数据库技术、软件技术、硬件技术方面均具有可行性。
2.2操作可行性分析
根据要求本系统需要操作界面友好,界面美观,使用简单方便,系统稳定性好,安全可靠。本系统是管理系统,主要用于对信息进行查询、修改等功能;综上所述,本系统在操作上是可行的。
需求分析
软件需求分析也称为需求分析工程,是软件生命期中重要的一步,在需求分析阶段,要对经过可行性分析所确定的系统目标和功能做近一步的详细论述,确定系统“做什么”的问题。
3.1功能需求
系统主要实现对管理,对于管理由操作员执行其更新,其余人员都可以进行查看;在管理方面,主要涉及?具体功能如下:记录游戏软件的基本信息,主要包括:软件编号、软件名称、软件类别、开发公司、上市时间、玩家测评等;管理员可以修改和删除游戏软件信息;可以按游戏名称、开发公司、上市时间段等条件进行查询;可以按类别和开发公司统计游戏软件的数量;用户可以对游戏进行评分;6、系统按照同类游戏的评分从高到低排序。
3.2数据需求
3.3性能需求
系统是对进行系统管理的一个软件。由于是一个对进行管理,要求其要有明确的权限分配,并且要有较快的响应速度,系统还要有较高的可靠性。
(2)管理信息化,可随时掌握游戏软件信息等情况。
(3)系统界面美观,操作简单,查询方便,数据存储安全。
3.4数据流图
数据流图简称DFD,就是采用图形方式来表达系统的逻辑功能、数据在系统内部的逻辑流向和逻辑变换过程,是结构化系统分析方法的主要表达工具及用于表示软件模型的一种图示方法。
数据流程图中有以下几种主要元素:
→:数据。
□:数据源(终点)。
:对数据的加工(处理)。
〓:数据存储。
管理系统数据流图如图3.1所示。
图3.1管理系统数据流图
3.5数据字典
数据字典(Data dictionary)是一种用户可以访问的记录数据库和应用程序元数据的目录。主动数据字典是指在对数据库或应用程序结构进行修改时,其内容可以由DBMS自动更新的数据字典。被动数据字典是指修改时必须手工更新其内容的数据字典。
数据库数据字典不仅是每个数据库的中心。而且对每个用户也是非常重要的信息。用户可以用SQL语句访问数
文档评论(0)