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7 0军团再临术士三系职业专精预览
7.0军团再临术士三系职业专精预览
魔兽7.0全职业预览 :魔兽7.0各职业都有了非常大的改变 ,这里向您介绍的是各职业神器系统和
职业基础资料 本次我们把修改较多的职业放置最顶端 ,希望这些变化可以让它们更具可玩性
恶魔猎手 :7.0资料|神 猎人 :7.0资料|神器系 术士 :7.0资料|神器系 潜行者 :7.0资料|神器
器系统 统 统 系统
死骑 :7.0资料|神器系 牧师 :7.0资料|神器系 萨满 :7.0资料|神器系 僧 :7.0资料|神器系
统 统 统 统
德鲁伊 :7.0资料|神器 法师 :7.0资料|神器系 圣骑 :7.0资料|神器系 战士 :7.0资料|神器系
系统 统 统 统
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欢迎来到 《魔兽世界 :军团再临》职业预览系列 在这篇文章中 ,大家可以了解到术士职业
的调整 关于其他职业的内容 ,请查阅 《军团再临》职业专题
对于 《军团再临》的职业和专精设计 ,我们从术士的内容继续了解 在这个系列的文章中 ,
我们将探索职业定位 ,探讨全新设计 ,并向大家展示各项专精的核心战斗技能——为打造天赋与
神器铺路 明白这一点之后 ,我们就来深入探讨 《魔兽世界》中术士这个职业的意义
术士是最变化无常以及贪得无厌的施法者 虽然他们本性并不坏 ,也常为正义而奋战 ,但他
们对黑暗魔法着迷 ,还可以支配恶魔之力 ,因此就连最亲近的盟友也对他们有所忌惮
术士毫不迟疑地窥探虚空 ,运用蕴藏其中的混沌之力 ,在战斗中造成巨大的破坏 他们强大
的法术能力来自收割的灵魂 他们利用暗影魔法操控并削弱敌人的身心 他们操控火焰魔法召唤
地狱火雨从天而降将敌人烧成灰烬 他们从扭曲虚空召唤强大的恶魔 ,并驯服成为自己的仆从
只要术士愿意 ,甚至能将恶魔仆从献祭来强化或保护自己
术士在魔兽的故事里有着稳固而源远流长的基础 痛苦术士和毁灭术士一直以来与各自的身
份定位契合度都很高 不过最近几年来 ,恶魔术士似乎越来越偏离了主轴 《军团再临》中 ,我
们主要任务是进一步凸显目前痛苦和毁灭专精的特色 ,同时让恶魔学识专精回归原有的职业定位
,即召唤、运用和强化恶魔
术士的技能资源也显得过于繁琐 ,不但没有提升游戏应有的深度 ,反而让玩家困惑 因此 ,
我们将以最具职业特色的资源——法力和灵魂碎片为基准 ,对术士的运作机制进行标准化 最后
,尽管每种恶魔仆从都有各自的特色和用途 ,但大多数仆从的用途十分有限 ,最常见的仆从也就
那一两种 我们想再次点燃玩家使用不同恶魔的兴趣 ,通过强化每种仆从的用途 ,让不同的仆从
根据不同的专精得到出场机会
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痛苦专精
痛苦术士是暗影魔法大师 ,但有别于那些在濒临疯狂边缘时才能发挥出最强威力的暗影牧师
痛苦术士乐于使用邪恶的力量让敌人痛不欲生 他们热衷于腐化心智、折磨灵魂 ,让敌人在无
尽痛苦中等待死亡降临 就连经验再丰富的战士在面对术士时或许也无能为力 ,在对这些黑暗的
施法者发动一次次的攻击后 ,却发现自己的生命已被吸取殆尽 ,最终只能屈服在无尽的痛苦之下
痛苦术士乐于使用邪恶的力量让敌人痛不欲生
游戏性
痛苦术士的游戏性和角色定位契合度一向很高 ,但就技能而言 ,我们不想让玩家感觉持续性
伤害 (以下简称DoT )效果是用来强化单体引导技能伤害的 DoT 法术是痛苦系的核心 ,因此我
们想让这些法术成为主要的伤害来源 ,而降低其他“填充”法术的地位 我们打算调整痛苦输出
循环 ,强化DoT 技能 ,让玩家思考如何最大化DoT 法术输出
游戏机制方面 ,我们准备改变灵魂碎片获取
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