C#实现一个简单的工作队列调度器.docxVIP

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? 有些情况下需要一个调度器专门来处理一些工作,如在网络处理程序中,当接收的数据后把信息存放到队列中,尽可能的更快地处理下一接收操作.而接收的数据信息则由调试器来处理,如数据分析,数据包处理等等工作.既然调度器负责处理工作,那最好给需要处理的工作制定一个规则,方便以后灵活扩展处理. 制定规则接口 1 2 3 4 5public interface IWorkItem:IDisposable ????{ ? ????????void Execute(); ????}其实接口制定很简单就是一个Execute方法,表示对该工作执行;那为什么还要实现IDisposable呢,目的就是为这工作提供一个释放操作描述,当此项工作完成会有一个释放行为处理相关事情. 调度器实现 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69public class Despatch:IDisposable ????{ ????????public Despatch() ????????{ ????????????System.Threading.Thread thread = new System.Threading.Thread( ????????????????new System.Threading.ThreadStart(Run)); ????????????thread.Start(); ????????} ?????? ????????private QueueIWorkItem mQueues = new QueueIWorkItem(1024); ????????public void Add(IWorkItem item) ????????{ ????????????lock (mQueues) ????????????{ ????????????????mQueues.Enqueue(item); ????????????} ????????} ????????public int Count ????????{ ????????????get ????????????{ ????????????????return mQueues.Count; ????????????} ????????} ????????protected IWorkItem GetItem() ????????{ ????????????lock (mQueues) ????????????{ ????????????????if (mQueues.Count 0) ????????????????????return mQueues.Dequeue(); ????????????????return null; ????????????} ????????} ????????protected virtual void OnRun() ????????{ ????????????IWorkItem item = GetItem(); ????????????if (item != null) ????????????{ ?????????????????????????? ????????????????????using (item) ????????????????????{ ????????????????????????item.Execute(); ????????????????????} ????????????????? ????????????} ????????????else ????????????????System.Threading.Thread.Sleep(2); ????????} ????????? ????????public virtual void Run() ????????{ ????????????? ????????????while (!mDispose) ????????????{ ????????????????OnRun(); ????????????} ????????} ????????private bool mDispose = false; ????????public void Dispose() ????????{ ????????????

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