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? 有些情况下需要一个调度器专门来处理一些工作,如在网络处理程序中,当接收的数据后把信息存放到队列中,尽可能的更快地处理下一接收操作.而接收的数据信息则由调试器来处理,如数据分析,数据包处理等等工作.既然调度器负责处理工作,那最好给需要处理的工作制定一个规则,方便以后灵活扩展处理.
制定规则接口
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5public interface IWorkItem:IDisposable
????{
?
????????void Execute();
????}其实接口制定很简单就是一个Execute方法,表示对该工作执行;那为什么还要实现IDisposable呢,目的就是为这工作提供一个释放操作描述,当此项工作完成会有一个释放行为处理相关事情.
调度器实现
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69public class Despatch:IDisposable
????{
????????public Despatch()
????????{
????????????System.Threading.Thread thread = new System.Threading.Thread(
????????????????new System.Threading.ThreadStart(Run));
????????????thread.Start();
????????}
??????
????????private QueueIWorkItem mQueues = new QueueIWorkItem(1024);
????????public void Add(IWorkItem item)
????????{
????????????lock (mQueues)
????????????{
????????????????mQueues.Enqueue(item);
????????????}
????????}
????????public int Count
????????{
????????????get
????????????{
????????????????return mQueues.Count;
????????????}
????????}
????????protected IWorkItem GetItem()
????????{
????????????lock (mQueues)
????????????{
????????????????if (mQueues.Count 0)
????????????????????return mQueues.Dequeue();
????????????????return null;
????????????}
????????}
????????protected virtual void OnRun()
????????{
????????????IWorkItem item = GetItem();
????????????if (item != null)
????????????{
??????????????????????????
????????????????????using (item)
????????????????????{
????????????????????????item.Execute();
????????????????????}
?????????????????
????????????}
????????????else
????????????????System.Threading.Thread.Sleep(2);
????????}
?????????
????????public virtual void Run()
????????{
?????????????
????????????while (!mDispose)
????????????{
????????????????OnRun();
????????????}
????????}
????????private bool mDispose = false;
????????public void Dispose()
????????{
????????????
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