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一种新的二维细分图形变形算法.pdf
科学技术与工程 Vol. 10 No. 10 Apr.20 1O
第 10 卷第10 期 2010 年4 月
1671 嗣 1815(2010)10-2348-05 Science Technology and Engineering @ 2010 Sci. Tech. Engr咯
一种新的二维细分图形变形算法
许婷蒋大为· 刘占一l 胡玫瑰
(西北工业大学理学院,西安 710129; 西北工业大学航海学院1 西安 71∞72)
摘要 给出了一种新的二维细分图形变形算法。该算法将曲线细分算法和 2D 图形的变形算法结合起来,并把 2D 图形的
3D 空间内处理。通过计算并连接对应特征点,建立空间三角面片,从而可以直观地反映初末图形特征点之间的
变形升级到
对应关系。通过判断 3D 三角面片是否相究,易于推断出变形中有无自交和萎缩现象。试验结果反映出该算法变形效果自
然,是一种新的有效的 2D 阁形的变形算法。
关键间细分 轮廓线 空间三角面片 变形
中回措分樊号TP391. 74; 文献标志吗 A
变形(Mo叩hing) 是指从初始形状变成终结形状
复设定λt 的值,以满足中间多边形的封闭性。
的连续、光滑、自然的过榄过程,在计算机动踊领域 与以上传统方法不同,本文提出的新的基于细
占有很重要的地位,它广泛应用于计算机图形学, 分的罔形变形方法,将曲线细分算法和 2日罔形的
动酬,建模等诸多领域。
变形算法相结合,将2D 阁形的变形升级到 3D 空间
一个好的变形算法应当满足: (I)变形过程中 内处理。这种方法可以应观地反映初末阁形特征
产生的中间状态的一些特征,如边长、夹角、面积等 点之间的对应关系,通过建立空间兰角面片可以加
应保捋单调平滑的变换。 (2) 变形过程中产生的中
快变形过程中图形细化的荒草皮,并且通过判断空间
间状态没有出现自交、收缩、内部区域发生扭曲等
三角画片是否相交,易于推断出变形中有无自交和
不自然现象。 (3) 中间状态要保持初始状态和目标
萎缩的现象,变形过程自然良好。
状态的视觉特征。变形需要解决顶点对应问腿相
对$1顶点的插值路径两个关键问题。 1 相关概念
到目前为止,有关变形方丽的研究成果巳经很
多: Sederberg[ 1} 等提出了平面多边形的内在解算法, 1. 1 空间基本三角面片的划分
诙算法能够体现多边形的结构特征,但中间多边形 设初末罔形所在平面分别为p , q , pi(i =1,2 ,
容易产生内部区域扭曲。费、淳[2] 提出基于比例点
… , n) 是上层目标阁形轮廓线上的特征点,也( j 叫,
的多边形变形算法,是一种不依颇初始和终结多边
2 ,… , m) 是初始罔形轮廓绒 t的特征点,其层面之
形上点与点的直接对应关系的变形算法,该算法中
间的空间几何结构为一系列咒雄连接的二三角面片
点的对应关系通过比例计算得到,计算撮较大;任
构成,如阳 l 所示。
国昭[3 J 曾提出一种向盘混合方法,但该方法需要反
2010 年 1 月 5 日收到
第一作~简介:许婷(1984-) ,女,西北工业大学
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