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- 2017-05-29 发布于北京
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GHSL
摘要:运用发生学的原理和方法,考察中国娱乐文化的起源与发展问题。娱乐起源于人类的生产劳动,需求是存在于人类本身的生物性与原始心理之中的,主要是人类“游戏本能”催生了人类的“审美娱乐”。中国娱乐文化的发生发展还有其它几个非常重要的“集体无意识”和“原型”影响,包括图腾崇拜、原始巫术、部落战争等因素。
关键词:发生学;娱乐文化;游戏本能;审美娱乐;图腾崇拜;原始巫术
娱乐文化是怎样产生的呢?对于这个问题,几百年来,中外艺术史家提出许多很不相同但又互有联系的观点。由于人类早期的原始思维具有综合性和混沌性,这必然使娱乐文化的起源具有多元性。从发生学来看,中国娱乐文化有自己的内在发生机制,也有其成为独特民族文化的内在发展逻辑。
一、原始生产与中国娱乐文化的产生
按照马克思和恩格斯的文化发生观念去考察:娱乐起源于人类的生产劳动。劳动直接创造了人,它是整个人类生活的第一个基本条件。正是因为有了劳动,人类的祖先才得以从动物界分化出来而形成真正的人,之后才能有艺术的创造。人的“手不仅是劳动的器官,它还是劳动的产物。只是由于劳动,由于和日新月异的动作相适应,由于这样所引起肌肉、韧带以及在更长时间内引起的骨胳的特别发展遗传下来,而且由于这些遗传下来的灵巧性以愈来愈新的方式运用于新的愈来愈复杂的动作,人的手才达到这样高度的完善,在这个基础上它才能
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