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第8章ARM官方DSP库的BasicMathFunctions的使用(一)
安富莱 UM403
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DSP 教程 STM32-V5开发板系统篇手册
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第8章 BasicMathFunctions 的使用 (一 )
第8章 的使用 (一 )
本期教程开始学习 ARM 官方的 DSP 库,这里我们先从基本数学函数开始。本期教程主要讲绝对值,
加法,点乘和乘法四种运算。
8.1 绝对值 (Vector Absolute Value )
8.2 求和(Vector Addition )
8.3 点乘(Vector Dot Product )
8.4 乘法(Vector Multiplication )
8.1 绝对值 (Vector A solute Value )
8.1 绝对值 (Vector A solute Value )
这部分函数主要用于求绝对值,公式描述如下:
pDst[n] = abs(pSrc[n]), 0 = n blockSize
特别注意,这部分函数支持目标指针和源指针指向相同的缓冲区。
8.1.1 arm_a s_f32
8.1.1 arm_a s_f32
这个函数用于求 32 位浮点数的绝对值,源代码分析如下:
/**
* @brief Floating-point vector absolute value. (1)
* @param[in] *pSrc points to the input buffer
* @param[out] *pDst points to the output buffer
* @param[in] blockSize number of samples in each vector
* @return none.
*/
void arm_abs_f32( (2)
float32_t * pSrc,
float32_t * pDst,
uint32_t blockSize)
{
uint32_t blkCnt; /* loop counter */
#ifndef ARM_MATH_CM0_FAMILY (3)
/* Run the below code for Cortex-M4 and Cortex-M3 */
float32_t in1, in2, in3, in4; /* temporary variables */
/*loop Unrolling */
blkCnt = blockSize 2u ;
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