第8章ARM官方DSP库的BasicMathFunctions的使用(一).pdfVIP

第8章ARM官方DSP库的BasicMathFunctions的使用(一).pdf

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第8章ARM官方DSP库的BasicMathFunctions的使用(一)

安富莱 UM403 安富莱 UM403 DSP 教程 STM32-V5开发板系统篇手册 DSP 教程 STM32-V5开发板系统篇手册 第8章 BasicMathFunctions 的使用 (一 ) 第8章 的使用 (一 ) 本期教程开始学习 ARM 官方的 DSP 库,这里我们先从基本数学函数开始。本期教程主要讲绝对值, 加法,点乘和乘法四种运算。 8.1 绝对值 (Vector Absolute Value ) 8.2 求和(Vector Addition ) 8.3 点乘(Vector Dot Product ) 8.4 乘法(Vector Multiplication ) 8.1 绝对值 (Vector A solute Value ) 8.1 绝对值 (Vector A solute Value ) 这部分函数主要用于求绝对值,公式描述如下: pDst[n] = abs(pSrc[n]), 0 = n blockSize 特别注意,这部分函数支持目标指针和源指针指向相同的缓冲区。 8.1.1 arm_a s_f32 8.1.1 arm_a s_f32 这个函数用于求 32 位浮点数的绝对值,源代码分析如下: /** * @brief Floating-point vector absolute value. (1) * @param[in] *pSrc points to the input buffer * @param[out] *pDst points to the output buffer * @param[in] blockSize number of samples in each vector * @return none. */ void arm_abs_f32( (2) float32_t * pSrc, float32_t * pDst, uint32_t blockSize) { uint32_t blkCnt; /* loop counter */ #ifndef ARM_MATH_CM0_FAMILY (3) /* Run the below code for Cortex-M4 and Cortex-M3 */ float32_t in1, in2, in3, in4; /* temporary variables */ /*loop Unrolling */ blkCnt = blockSize 2u ;

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