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理论力学 8 h
科氏加速度aC = 2 ? 1vr 绝对加速度 aa = r ? 2 y′ x′ aa ar aC ae t ae n ? ? √ 负号表示真实方向与假设方向相反 ? ( ) 解: 动点:顶杆上A点; 已知:凸轮机构以匀 ? 绕O轴转动,图示瞬时OA= l ,A点曲率半径?A , ? 已知。求:该瞬时顶杆 AB的速度和加速度。 动系:凸轮; 绝对运动: 直线; 静系:地面。 绝对速度: va=? 待求, 方向//AB; 相对运动: 曲线; 牵连运动: 定轴转动; 相对速度: vr=? 方向⊥n; vr ve va 牵连速度: ve= ? r , 方向⊥OA,? [例8-11](P183) 根据速度合成定理 做出速度平行四边形 aC aa ae ar n ar t 作加速度矢量图 由牵连运动为转动时的加速度合成定理 向 n 轴投影: C ? ? √ √ √ 解:点M1的科氏加速度 垂直板面向里?。 矩形板ABCD以匀角速度? 绕固定轴 z 转动,点M1和点M2分别沿板的对角线BD和边线CD运动,在图示位置时相对于板的速度分别为 和 ,计算点M1 、 M2的科氏加速度大小, 并图示方向。 D A B C θ 点M2 的科氏加速度 [例7] 解: 根据 做出速度平行四边形 方向:与 相同。 曲柄摆杆机构 已知:O1A=r , ?,? , ? 1; 取O1A杆上A点为动点,动系固结O2B上,试计算动点A的科氏加速度。 [例8] 一.概念及公式 1. 一点、二系、三运动 点的绝对运动为点的相对运动与牵连 运动的合成. 2. 速度合成定理 3. 加速度合成定理 牵连运动为平动时 牵连运动为转动时 第八章 点的合成运动习题课 二.解题步骤 1. 选择动点、动系、定系。 2. 分析三种运动:绝对运动、相对运动和牵连运动。 3. 作速度分析, 画出速度平行四边形,求出有关未知量 (速度, 角速度)。 4. 作加速度分析,画出加速度矢量图,求出有关的加速度、 角加速度未知量。 二.解题技巧 1. 恰当地选择动点、动系和定系, 应满足选择原则.,具体地有: (1) 两个不相关的动点,求二者的相对速度。 根据题意, 选择其中之一为动点, 动系为固结于另一点的平动 坐标系。 (2) 运动刚体上有一动点,点作复杂运动。 该点取为动点,动系固结于运动刚体上。 (3) 机构传动, 传动特点是在一个刚体上存在一个不变的接触点, 相对于另一个刚体运动。 导杆滑块机构:典型方法是动系固结于导杆,取滑块为动点。 凸轮挺杆机构:典型方法是动系固结与凸轮,取挺杆上与凸轮 接触点为动点。 (4) 特殊问题, 特点是相接触两个物体的接触点位置都随时间而变化. 此时, 这两个物体的接触点都不宜选为动点,应选择满足前述的选择原则的非接触点为动点。 2. 速度问题, 一般采用几何法求解简便, 即作出速度平行四边形; 加速度问题, 往往超过三个矢量, 一般采用解析(投影)法求 解,投影轴的选取依解题简便的要求而定。 四.注意问题 1. 牵连速度和牵连加速度是牵连点的速度及加速度。 2. 牵连转动时作加速度分析不要丢掉 ,正确分析和计算 。 3. 加速度矢量方程的投影是等式两端的投影,与静平衡方程 的投影式不同。 4. 圆周运动时, 非圆周运动时, ( 为曲率半径) r 摇杆滑道机构 已知: 求:OA杆的角速度 ?和角加速度? 。 [例9] 影片:701 解:动点:销子D (BC上); 动系: 固结于OA;静系: 固结于机架。 ( ) 根据速度合成定理 做出速度平行四边形,如图示。 绝对运动:直线运动, 相对运动:直线运动, 牵连运动:定轴转动, 沿OA 线 投至? 轴: ( ) 根据牵连转动的加速度合成定理 C ? √ √ ? √ 曲柄滑块机构 解:动点:O1A上A点; 动系:固结于BCD上, 定系固结于机架上。 已知: h; 图示瞬时 ; 求: 该瞬时 杆的? 2 。 [例10] 请看动画 影片:813 绝对运动:圆周运动; 相对运动:直线运动; 牵连运动:平动; 水平方向 根据
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