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如何画PC大致流程
画好PCB的流程
选择设计-第一个-开始导入原理图到PCB,导入后如下所示:
把图整体选中拖到界面中间,然后可以按住滑轮,移动鼠标改变观察图形的大小,如下所示:
单击棕色区域(没有器件的地方),按下删除键(Delete),如下所示:
选择三极管为中心,确定VCC和GND以及输入和输出的接线柱的位置,如下所示:
分别按照原理图的布局排列好器件(注:把鼠标一直对着器件(除了焊孔)按着左键,直到出现白色的十字叉时,然后按空格键可以改变器件的方向),如下所示:
把器件排的更加密集,不能有交叉线,尽量对直,如下图所示:
全部改孔的步骤,如下所示:
鼠标对着一个孔-点击鼠标右键-选择第一个查找相似对象-选择Layer后面的框为same-点击确定-改变X Size 和 Y Size 为75mil-敲击回车(出现孔绿的时候,只需要按T和M就可以了)
8、选择线宽和颜色,如下步骤所示:
黑色区域-鼠标右键-设计-规则-clearance(30mil)-width(65mil,70mil,75mil)-polygonConnect(30mil)-确定-选择bottom layer
选择好线宽和颜色后就是连线了,连接好后如下所示(尽量避免直角和锐角):
添加板子的解释说明,如下所示:
选择如图所示的A-放置到PCB旁边-双击更改显示内容-选择字体和大小
添加骷颅头
先选择A-双击鼠标左键-在文本框输入大写的N-选择HIGHT为200mil-映射打钩-字体选择true type-字体名选择wingdings
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