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- 2017-05-29 发布于重庆
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第5章通道与遮罩
主讲教师:
第5章 通道与遮罩
本章简介
在After Effects中进行合成时,经常需要将不同的对象合成到另一个场景中,这就需要对不同的对象进行取出背景的操作。使用Alpha通道可以非常方便的完成这个操作,但是在实际的工作中,能够仅仅使用Alpha通道进行合成的影片少之又少,这时候就需要其他技巧来弥补,例如遮罩。
第5章 通道与遮罩
了解通道与遮罩的概念
掌握遮罩的创建与编辑方法
了解遮罩的属性
能够运用遮罩制作动画
掌握嵌套在影视后期中的基本运用
5.1 通道与遮罩的概念
Channel(通道)就是将图层所具有的一些基本信息单独分离出来,为后期制作提供依据,如颜色里面的R、G、B信息和H、L、S信息、三维空间中的Z通道、三维软件输出的具有可辨识的物体ID号以及图层的透明信息等,这些信息都可以作为一种通道供用户使用。
Mask(遮罩)是用路径工具绘制的封闭区域,它位于图层之上,本身不包含图像数据,只是用于控制图层的透明区域和不透明区域,当对图层进行操作时,被遮挡的部分将不会受影响。
5.2 创建与修改遮罩
使用遮罩工具创建遮罩
使用“钢笔工具”创建遮罩
使用New Mask(新建遮罩)命令创建遮罩
使用Auto-trace(自动跟踪)命令创建遮罩
其他遮罩的创建方法
本节内容
5.2.1
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