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定义c类ppt课件
第11章 定义C++类 类是面向对象程序设计的核心,它实际上是一种新的数据类型,也是实现抽象类型的工具,因为类是通过抽象数据类型的方法来实现的一种数据类型。 类的定义 类:类是一种复杂的数据类型,它是将不同类型的数据与和这些数据相关的操作封装在一起的集合体,因此,类具有更高的抽象性,类中的数据具有隐藏性,类还具有封装性。 类包括:描述属性的数据和处理数据的方法(行为)。 对象是类的实例。对象将其属性和行为封装在一起,并将其内部大部分的实现细节隐藏起来,仅通过一个可控的接口与外界交互。 面向对象程序设计的特点 一、抽象性 抽象实例——钟表 数据抽象: int Hour, int Minute, int Second 代码抽象: SetTime(), ShowTime() 二、封装 将抽象出的数据成员、代码成员相结合,将它们视为一个整体。 目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只需要通过外部接口,以特定的访问权限,来使用类的成员。 实现封装:在c++中,利用类的形式实现封装的。 三、继承与派生 是C++中支持层次分类的一种机制,允许程序员在保持原有类特性的基础上,进行更具体的说明。 新的类由原有的类产生,我们说新类继承了原有类的特征,或者说原有类派生出新类。 实现:声明派生类——第12章 11.1 类的定义 类是一种用户自定义类型,声明形式: class 类名称 { public: 公有成员和函数(外部接口) private: 私有成员和函数 protected: 保护型成员和函数 } class Clock { public: void SetTime(int NewH, int NewM, int NewS); void ShowTime(); private: int Hour, Minute, Second; }; 11.2 对象的生成 类的对象是该类的某一特定实体,即类类型的变量。 声明形式: 类名 对象名; 例: Clock myClock; 例11.1类的应用举例 #includeiostream.h class Clock //时钟类的声明 { public: //外部接口,公有成员函数 void SetTime(int NewH, int NewM, int NewS); void ShowTime(); private: //私有数据成员 int Hour,Minute,Second; }; //时钟类成员函数的具体实现 void Clock::SetTime(int H, int M, int S) { Hour=H; Minute=M; Second=S; } void Clock::ShowTime() { coutHour:Minute:Secondendl; } 优点: 1、允许类设计人员检查赋予数据成员的任何数值的有效性。程序其它部份无法给它们赋值,只有通过初始化函数或构造函数。 2、在类中可以随意改变这些数据结构的设计而不影响其它程序。 §11.3对象的初始化 在类中有两个特殊类型的成员函数: 构造函数 constructor 析构函数 destructor 一、构造函数 构造函数的作用是在对象被创建时使用特定的值构造对象,或者说将对象初始化为一个特定的状态。 在对象创建时由系统自动调用。 如果程序中未声明,则系统自动产生出一个默认形式的构造函数 允许为内联函数、重载函数、带默认形参值的函数 1. 构造函数举例 class Clock { public: Clock (int NewH, int NewM, int NewS);//构造函数 void SetTime(int NewH, int NewM, int NewS);//初始化成员函数 void ShowTime(); private: int Hour,Minute,Second; }; 注:①、构造函数与类同名,定义构造函数时, 不能指定返回值。 ②、构造函数在生成类对象时自动调用。 ③、new操作符自动调用生成对象的构造函数。 Clock *myclock=new Clock
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