用3DMAX软件制作海面漂移文字后果.docVIP

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  • 2017-05-30 发布于河南
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用3DMAX软件制作海面漂移文字后果

海面漂浮文字是3DMAX学习出现经常会应用的效果,这些效果广泛的被应用到软件学习中,可以提高学员软件使用的熟练程度和技巧,下边就这一效果给大家说一下制作步骤,可以根据步骤同时进行软件操作,请先打开3DMAX软件,接下来: 1、进入3dmax,选择主菜单file/reset,复位应用程序到初始状态。 2、单击create/geometry,单击cylinder钮,在top视创建cylinder01。设置radius值为500,height值为5,cap segments值为40,sides值为50。 3、单击create/cameras,选择target,在left视图创建一摄影机,并点取perspective视图,然后按C键,将perspective视图切换为camera01视图。 4、单击material editor,打开材质编辑器,选择第一个材质视窗,设置ambient的颜色为黑色,diffuse的颜色为(R:0G:0B:50),shininess的值为45,shin.strength的值为35,打开maps卷展栏,设置bump的amount值为20,并点击其右边的none按钮,在弹出的窗口中选择noise贴图类型,并点击ok钮,设置noise type为 turbulence,size值为40,拖动时间滑块至于100帧,点取animate钮,打开动画记录,设置offs

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