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c第3章mfc基本应用程序的建立解读
#include windows.h LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); // 窗口过程 int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HWND hwnd ; // 窗口句柄 MSG msg ; // 消息 WNDCLASS wndclass ; // 窗口类 wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; wndclass.lpfnWndProc= WndProc ; wndclass.cbClsExtra = 0 ; wndclass.cbWndExtra= 0 ; wndclass.hInstance= hInstance ; wndclass.hIcon= LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ; wndclass.hCursor= LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ; wndclass.hbrBackground= (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ; wndclass.lpszMenuName= NULL ; wndclass.lpszClassName= “HelloWin”; // 窗口类名 if (!RegisterClass (wndclass)) // 注册窗口 { MessageBox (NULL, 窗口注册失败!, HelloWin, 0) ; return 0 ; } hwnd = CreateWindow (HelloWin, // 窗口类名 我的窗口, // 窗口标题 WS_OVERLAPPEDWINDOW, // 窗口样式 CW_USEDEFAULT, // 窗口最初的 x 位置 CW_USEDEFAULT, // 窗口最初的 y 位置 CW_USEDEFAULT, // 窗口最初的 x 大小 CW_USEDEFAULT, // 窗口最初的 y 大小 NULL, // 父窗口句柄 NULL, // 窗口菜单句柄 hInstance, // 应用程序实例句柄 NULL) ; // 创建窗口的参数 ShowWindow (hwnd, nCmdShow) ; // 显示窗口 UpdateWindow (hwnd) ; // 更新窗口,包括窗口的客户区 // 进入消息循环:当从应用程序消息队列中检取的消息是WM_QUIT时,则退出循环。 while (GetMessage (msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage (msg) ; // 转换某些键盘消息 DispatchMessage (msg) ; // 将消息发送给窗口过程,这里是 } return msg.wParam ; } LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT me
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