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- 2017-05-30 发布于浙江
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程序设计实用案例选讲图形界面编程(1) 计算机科学与技术学院网络工程教研室 * 计算机科学与技术学院 网络工程教研室 袁卫华 第五次课 一、复习:案例介绍(1) 二、第二章:java图形界面编程案例讲解(2) 三、图形界面编程知识点讲解 四、小结和作业 案例要求实现的功能 编写一个“猜数”程序,首先由程序随机产生一个1到100范围内的整数,然后由用户来猜系统产生的这个随机整数; 用户将猜得的整数1到100之间的整数输入在文本框中,程序根据用户的输入判定其猜得的数字是偏大、偏小还是正确,并显示相应的文本提示信息。 一. 复习:案例介绍 程序结构图 public class GuessNumber extends JFrame implements ActionListener 类数据成员的定义 GuessNumber()方法:产生随机数randInt;JFrame图形界面的设计。 eventHandle()方法:动作事件的处理过程 actionPerformed()方法:继承动作事件的监听器接口ActionListener需要实现的方法 该方法中调用了eventHandle()方法 main()方法:new GuessNumber(); 一. 复习:案例介绍 enentHandle()方法流程图 二、案例介绍 eventHandle()方法 (1)从文本框中取出用户输入的数字
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