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第六章 数组处理批量数据 问题1:5个数据的输入/输出 问题1:5个数据的输入/输出 #includestdio.h void main() { int x1,x2,x3,x4,x5; scanf(%d%d%d%d%d,x1,x2,x3,x4,x5); printf(%d,%d,%d,%d,%d\n,x1,x2,x3,x4,x5); } 通常普通变量用于表示一些相互间没有内存联系的数据。 本章要点 什么是数组? 为什么要使用数组? 如何定义数组? 如何引用数组元素? 二维数组的元素在内存中按什么方式存放? 什么是字符串? 字符串结束符的作用是什么? 如何实现字符串的存储和操作,包括字符串的输入和输出? 怎样理解C语言将字符串作为一个特殊的一维字符数组? 案例6.1 输入十个学生成绩,求最高、最低、平均分。 int main() {int i,a[10],max,min,sum; for(i=0;i10;i++) scanf(%d,a[i]); max=0; min=0; sum=0; for(i=0;i10;i++) { if(a[max]a[i]) max=i; if(a[min]a[i]) min=i; sum+=a[i]; } printf(max=%d,min=%d,aver=%f\n,a[max],a[min],sum/10.0); return 0; } 数组的引入 数组是一组具有相同类型和名称的变量的集合,这些变量称为数组元素。 每个元素有一个编号,即下标,通过数组名[下标]标识每个数组元素。 数组用于存储一 组相关的同类型数据。 6.1.1 定义一维数组 一维数组定义形式: 类型说明符 数组名[常量] 例: int a[5]; 例:char b[20],c[10]; float x[10]; 6.1.1 定义一维数组 一维数组定义形式: 类型说明符 数组名[常量] 例: int a[5]; 例:char b[20],c[10]; float x[10]; 6.1.1 定义一维数组 一维数组定义形式: 类型说明符 数组名[常量] 例: int a[5]; 例:char b[20],c[10]; float x[10]; 注意事宜 (1)“数据类型”是指数组元素的数据类型。 (2)数组名命名规则,应符合标识符的规定。 (3)定义时数组长度必须是常量,不能含有变量,不允许对数组的大小做动态定义,如: int n; scanf(%d,n); int a[n]; 错误 (4)C语言中,数组下标从0开始,到n-1结束。 数组是一块连续的存储单元,编译时分配。数组名即为内存的首地址,是地址常量。 数组存储单元具有相同的名字和数据类型。要引用数组的某个特定的存储单元(元素),需要给出数组名和该元素在数组中的序号。 6.1.2 引用一维数组元素 引用:数组名[下标] 例: a[2]=a[0]+a[1]; a[ i ]=a[ i-1]+a[i-2]; 下标可为变量、表达式 下标取值范围:0~n-1 C语言编译系统并不对下标越界给出提示,下标越界仍可使用。 注意:引用时不要越界,否则会造成错误。 6.1.3 一维数组的初始化 初始化:在定义时指定初始值,编译器把初值赋给数组变量。 数据类型 数组名[常量表达式]={初值表} 没有初始化的动态数组,其元素值为不确定的数。 (1)全部元素初始化 int a[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; int array[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 6.1.3 一维数组的初始化 (2)部分元素初始化 int a[10] = {0,1,2,3,4}; 等价于: int a[10] = {0,1,2,3,4, 0, 0, 0, 0, 0}; 仅前5个元素赋初值,后5个元素其值为0。 (3)全部元素均初始化为1应写为: int a[10] = {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}; 不能简写为: int a[10] = {1*10}; 但对全部元素初始化为0时,可写为: int a[10] = {0}; (4)初始化时,可以省略数组的长度,由数据个数决定数组的长度。 int a[5] = {1,2,3,4,5}; 可以写为:
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