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三子连珠
三子连珠
#include iostream
#include string
using namespace std;
class CGobang //棋子类
{
private:
char chSort; //棋子的类别
int nWin; //赢棋的次数
int nLose; //输棋的次数
static int nDraw; //平局次数
static char achBoard[3][3]; //棋盘
static int nSize; //棋盘的尺寸 nSize X nSize
public:
CGobang(char chsort) //构造函数,决定一方棋子的类别
{
chSort=chsort;
nWin=nLose=nDraw=0;
}
void PlayTurn(void); //走1步棋
int Judge(); //判断是否连成一线,是则返回1,否则返回0
void Win(void); //赢棋
void Lose(void); //输棋
static void Draw(void); //平局
void PrintInfo(void); //输出总体情况
static void PrintBoard(void); //输出棋盘
static int GetFull(void); //判断棋盘是否已布满棋子
static void InitialBoard(void); //初始化棋盘
};
char CGobang::achBoard[3][3];
int CGobang::nSize = 3;
int CGobang::nDraw = 0;
void CGobang::Draw()
{
cout \n\n\t\t平局!\n\n;
nDraw++;
}
void CGobang::InitialBoard() //初始化棋盘
{
for(int i=0;inSize;i++)
for(int j=0;jnSize;j++)
achBoard[i][j]= ;
}
void CGobang::PrintBoard() //输出棋盘
{
cout endl;
cout 1 2 3 endl;
cout 1 achBoard[0][0] | achBoard[0][1] | achBoard[0][2] endl;
cout ---|---|--- endl;
cout 2 achBoard[1][0] | achBoard[1][1] | achBoard[1][2] endl;
cout ---|---|--- endl;
cout 3 achBoard[2][0] | achBoard[2][1] | achBoard[2][2] endl;
cout endl;
cout endl;
}
int CGobang::GetFull() //判断棋盘是否布满棋子,若是返回1
{
for(int i=0;inSize;i++)
for(int j=0;jnSize;j++)
if(achBoard[i][j]!= )
return 0;
return 1;
}
void CGobang::Win() //赢棋
{
cout \n\n\t\tchSort方获胜!\n\n;
nWin++;
}
void CGobang::Lose() //输棋
{
nLose++;
}
void CGobang::PlayTurn(void) //走1步棋
{
int nRow,nCol;
cout 现在该 chSort 方下棋,请输入棋盘坐标(x,y):;
do
{
cin nRow nCol; //输入坐标
if(n
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