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可编程控制器操作系统设计
可编程控制器操作系统设计 1.1 操作系统的地位 计算机系统由硬件和软件组成 操作系统在硬件基础上的第一层软件 是其它软件和硬件的接口 1.2 操作系统的定义 操作系统是计算机系统中的一个系统软件, 是一些程序模块的集合—— 它们能以尽量有效合理方式组织和管理计算机的软硬件资源,合理的组织计算机的工作流程,控制程序的执行并向用户提供各种服务功能,使得用户能够灵活,方便,有效的使用计算机,使整个计算机系统能高效的运行。 有效:系统效率 (如CPU用的充足与否) 资源利用率 (如内存,外部设备是否忙碌) 合理: 公平与否,如果不公平则会产生“死锁”或“饥饿” 方便: 用户界面 1.3 操作系统的特征 并发: 在计算机系统中同时存在多个程序, 从宏观上看这些程序是同时在执行的。 从微观上讲任何时刻只有一个程序在执行, 微观上说这些程序在CPU上轮流执行。 并行:(与并发相同,但多指硬件支持) 操作系统特征 共享: 操作系统与多个用户的程序 共同使用计算机上的资源 操作系统特征 随机性: 操作系统必须随时对以不可预测的次序发生的事件进行响应 考虑周密、设计适当 1.4 操作系统的发展 操作系统发展是随着计算机硬件技术的发展而发展的 目标:充分利用硬件 增加:缓冲, DMA, 中断处理 作业被送(spool)到磁盘 仍然是单个作业,利用率低 多道程序设计:多个用户共享系统 增加:存储保护,重定位 利用率高(多个作业) 有必要采用并发程序设计技术 操作系统成为研究焦点:需要处理复杂性 使用户再次与系统交互 操作系统的历史: 变化! 意味着技术总在改变 要适应、折衷权衡 1.4.3 操作系统的分类 批处理操作系统(多道批处理) 1.4.3.1 批处理操作系统 工作方式: 用户将作业交给系统操作员 系统操作员将许多用户的作业组成一批作业 之后输入到计算机中,在系统中形成一个自动转接的连续的作业流 启动操作系统 系统自动、依次执行每个作业 最后由操作员将作业结果交给用户 批处理操作系统特点: 多道: (注:多道指某个作业占用CPU,若由于某种原因暂时不用CPU 则系统让第二个作业占用CPU) 成批处理: 批处理操作系统特点 成批处理: 用户自己不能干预自己作业的运行, 一旦发现作业错误不能及时改正, 并延长开发软件时间, 所以适用于成熟的程序。 Spooling系统(技术) 1961年,英国曼彻斯特大学,Atalas机 Simultaneous Peripheral Operation On-Line 同时的外围设备联机操作--假脱机技术 利用磁盘作缓冲,将输入、计算、输出分别组织成独立的任务流,使I/O和计算真正并行 Spooling系统工作原理 - 作业进入到磁盘上的输入井 - 按某种调度策略选择几种搭配得当的作业,并调入内存 - 作业运行的结果输出到磁盘上的输出井 - 再由磁盘上的输出井将结果送到打印机 批处理操作系统 - 优点:作业流程自动化 效率高,吞吐率高 吞吐量: 单位时间内处理作业的个数 - 缺点:无交互手段,调试程序困难 1.4.3.2 分时操作系统 工作方式: 一台主机连接了若干个终端 每个终端有一个用户在使用 交互式的向系统提出命令请求 系统接受每个用户的命令 采用时间片轮转方式处理服务请求 并通过交互方式在终端上向用户显示结果 用户根据上步结果发出下道命令 分时操作系统 时间片: 操作系统将CPU的时间划分成若干个片段,称为时间片 操作系统以时间片为单位,轮流为每个终端用户服务 每次服务一个时间片 (其特点是利用人的错觉,使人感觉不到) 分时操作系统 特点 多路性 交互性 “独占”性 及时性 分时操作系统 多路性: 同时有多个用户使用一台计算机 宏观上看是多个人同时使用一个CPU 微观上是多个人在不同时刻轮流使用CPU 分时操作系统 交互性: 用户根据系统响应结果进一步提出新请求(用户直接干预每一步) 分时操作系统 “独占”性: 用户感觉不到计算机为其他人服务 (OS提供虚机器,各个用户的虚机器互不干扰) 及时性 系统对用户提出的请求及时响应 分时操作系统 实现(条件): 终端设备 轮转算法 会话语言 一般资源独占,“滚进滚出”方法 分时操作系统 追求目标: 及时响应 (根据指标是响应时间) 响应时间: 从终端发出命令到系统给予回答所经历的时间 分时操作系统 影响响应时间的因素:
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