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三国杀国战武将猜测
通过血数判断各势力武将
各势力武将血数分派如下:(以三国杀主网站公布武将为准,四势力各15个武将)
魏国 阴阳鱼 阴阳鱼 阴阳鱼 阴阳鱼 曹操 2 刘备 2 孙权 2 马腾 2 曹丕 1.5 甘夫人 1.5 孙尚香 1.5 孔融 1.5 甄姬 1.5 诸葛亮 1.5 周瑜 1.5 邹氏 1.5 郭嘉 1.5 黄月英 1.5 小乔 1.5 田丰 1.5 司马懿 1.5 诸葛亮
·卧龙 1.5 大乔 1.5 纪灵 2 荀彧 1.5 庞统 1.5 陆逊 1.5 潘凤 2 夏侯惇 2 关羽 2.5 鲁肃 1.5 吕布 2.5 夏侯渊 2 张飞 2 孙坚 2 貂蝉 1.5 张郃 2 赵云 2 太史慈 2 张角 1.5 张辽 2 马超 2 甘宁 2 袁绍 2 徐晃 2 黄忠 2 黄盖 2 颜良
文丑 2 许褚 2 魏延 2 丁奉 2 贾诩 1.5 典韦 2 刘禅 1.5 吕蒙 2 蔡文姬 1.5 曹仁 2 孟获 2 周泰 2 华佗 1.5 乐进 2 祝融 2 张昭
张纮 1.5 庞德 2
我的血数 对方3血 对方4血 总血 组成 势力 魏 蜀 吴 群 魏 蜀 吴 群 3
血 1.5+1.5 魏 33 63 77 76 45 42 28 29 蜀 60 38 77 76 45 40 28 29 吴 60 63 50 76 45 42 28 29 群 60 63 77 51 45 42 28 27 1.5+2 魏 42 63 77 76 36 42 28 29 蜀 60 45 77 76 45 33 28 29 吴 60 63 57 76 45 42 21 29 群 60 63 77 56 45 42 28 22 4
血 2+2 魏 50 63 77 76 28 42 28 29 蜀 60 51 77 76 45 27 28 29 吴 60 63 63 76 45 42 15 29 群 60 63 77 60 45 42 28 18 1.5+2.5 蜀 60 50 77 76 45 28 28 29 群 60 63 77 63 45 42 28 15 2+2.5 蜀 60 57 77 76 45 21 28 29 群 60 63 77 68 45 42 28 10 ④ 对方是友非敌的概率(通过己方、对方的血量推断)(以下使用的是百分比)
血数 我3血 我4血 1.5+1.5 1.5+2 2+2 1.5+2.5 2+2.5 魏 蜀 吴 群 魏 蜀 吴 群 魏 蜀 吴 群 蜀 群 蜀 群 对方3血 13.25 15.14 20.01 20.32 16.28 17.44 22.27 21.88 18.8 19.32 24.05 23.08 19.01 23.95 21.11 25.37 对方4血 31.25 28.17 19.44 19.01 26.67 24.44 15.33 16.06 22.05 20.93 11.45 13.53 21.54 11.54 17.07 8 在此需要提醒大家的是,如果没有60%以上的可能判断对方是敌人,最好不要出手。
①百度三国杀国战有一BUG似的设定,即为了游戏的娱乐性,满人8人局一般都会四国势力都有:那么一个小技巧来了,如果前七位势力中有魏蜀吴,那么第八位差不多就是群势力了
②四国势力血量分析:魏蜀两国四血武将较多,吴群两国三血武将较多
③四国势力技能分析:
魏国不用说,掉血翻牌:如果你是魏国,见他掉血后没翻,尽管上就是
蜀国:不是我黑蜀国,蜀国的武将在攻防、技能上确实不占优势,所以大部分蜀国的取胜之道一般都是打死不亮,争取最后一起亮然后以数量或者出奇取胜。那么窍门来了,如果有个暗将从开]始就竭尽所能的避免得罪人拉仇恨,而且就是暗着不亮,那就有多半的可能是个技能不咋地的蜀国
吴国:吴国的特点是攻击力高,但是防御有些欠缺,所以很多吴国武将忍不住,都会主动跳出来
群:群势力一直扮演的都是一个搅屎棍的形象,他们秉持的观念是人不犯我我不犯人,只要有人冒犯了他们的尊严,立马反击,或者出现较为强大的势力时,挺身而出不顾自身安危的大半是群势力。
另外,本人用统计法统计了四国势力血量的变化和组合情况,得出的一点小窍门:
①杀与自己血数相同的暗将,杀错的几率会小一些
②四国势力三血组合差不多,魏蜀两国四血的组合明显较多
③具体的武将势力猜测办法:
我的身份是魏或蜀,两个武将血值组合为1,5+1,5,那么见到三血武将就去杀吧,杀错的概率会小很多
我的身份是吴或群,两个武将血值组
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