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2、分析处理
第4章 存储程序控制原理 4.1 呼叫处理过程 设用户A和用户B位于同一个交换机内,且两个用户均处于空闲状态。在某个时刻,用户A要发起与用户B的一个呼叫,即主叫为A、被叫为B,则交换机对这个本局呼叫的基本处理过程如下表所示。 通过上面对一个本局呼叫的基本呼叫过程的描述,我们不难发现整个呼叫处理过程就是处理机在某个状态,监视、识别外部来的各种输入信号(例如用户摘挂机、拨号等),然后进行分析,执行任务和输出信号(例如振铃、送各种信号音等),进入另外一个状态,再进行监视、识别输入信号、再分析、执行、输出信号……的过程,我们可以通过图4.1来进一步说明这种呼叫处理的特点。 从上图 可知,一个呼叫处理的过程可以分为几个阶段,每个阶段对应一个稳定的状态,在每个稳定状态下,只有当交换机检测到输入信号时,才进行分析处理和任务执行,任务执行的结果往往要产生一些输出信号,然后跃迁到另一个稳定的状态,如此反复。 呼叫处理的过程具有以下的特点: 整个呼叫处理过程可分为若干个阶段,每个阶段可以用一个稳定的状态来表示; 整个呼叫处理的过程就是在一个稳定状态下,处理机监视、识别输入信号,进行分析处理,执行任务和输出命令,然后跃迁到下一个稳定状态的循环过程; 两个稳定的状态之间要执行各种处理; 在一个稳定状态下,若没有输入信号,状态不会迁移; 相同的输入信号在不同的状态下会有不同的处理,并迁移到不同的状态; 在同一状态下,对不同输入信号的处理是不同的; 在同一状态下,输入同样信号,也可能因不同情况得出不同结果 通过上述对呼叫处理过程特点的分析,我们可以将呼叫处理过程划分为以下三个部分: (1)输入处理 在呼叫处理的过程中,输入信号主要有摘机信号、挂机信号、所拨号码和超时信号,我们把这些输入信号也叫做事件,输入处理就是指识别和接收这些输入信号的过程,在交换机中,它是由相关输入处理程序负责完成的。 (2)分析处理 分析处理就是对输入处理的结果(接收到的输入信号)、当前状态以及各种数据进行分析,以决定下一步执行什么任务的过程,如号码分析、状态分析等。分析处理的功能是由分析处理程序来完成的。 (3)任务执行和输出处理 任务执行是指在迁移到下一个稳定状态之前,根据分析处理的结果,完成相关任务的过程。它是由任务执行程序来完成的。在任务执行的过程中,要输出一些信令、消息或动作命令,如No.7信令、处理机间通信消息以及送拨号音、停振铃和接通话路命令等,我们将完成这些消息的发送和相关动作的过程叫做输出处理,输出处理由输出处理程序来完成。 2、用SDL图表示的呼叫处理过程 呼叫处理的过程实际上就是在事件(输入信号)的作用下,从一个稳定状态跃迁到另一个稳定状态的过程,它具有有限个状态和有限个输入事件,具有一个初始状态,且输入事件引起状态的迁移,因此,对于程控交换系统处理呼叫的行为,我们可以用扩展的有限状态机(EFSM)来描述。规范说明和描述语言(SDL—Specification and Description Language)不仅对系统的行为能用扩展的有限状态机来描述,而且能够清楚表达EFSM难于表达的通信系统中的两个主要概念——功能部件之间的通信关系和定时器功能。因而采用SDL语言可以方便、直观、准确的表达呼叫处理过程。 SDL主要应用于电信领域,它是为描述复杂的实时系统而特别设计的,只要系统的行为能用扩展的有限状态机来描述,并且其重点在于交互方面,就能够用SDL来说明该系统所具有的行为,也可描述其实际具有的行为。SDL语言具有两种不同的形式,即文本表示法(PR)和图形表示法(GR)。PR基于类似程序的语句,比较适合计算机使用。GR基于一套标准化了的图形符号,直观易懂,能够清晰地表示系统结构和控制流程,适于设计开发人员使用。SDL是形式化定义的,可以对其进行分析、模拟和验证。 SDL图形表示法中常用的图形符号如图4.1所示。 图4.2是用SDL图来描述的一个本局呼叫的处理过程。需要说明的是描述过程省略了细节的分析判断,以及用户听忙音状态之后呼叫处理行为的描述。 4.2 控制系统电路结构 4.3 呼叫处理软件 我们可以将呼叫处理过程划分为以下三个部分: (1)输入处理 (2)分析处理 (3)任务执行和输出处理 1、输入处理 输入处理的主要功能就是要及时检测外界进入到交换机的各种信号,如用户摘/挂机信号、用户所拨号码(PULSE、DTMF)、中继线上的中国No.1信令的线路信号、No.7信令等,我们将这些从外部进入到交换机的各种信号称为事件。输入处理是由输入处理程序来完成的。在一次呼叫过程中,会产生许多这样的随机事件,当事件发生时,输入处理程序要及时、准确地检测和识别这些事件,报告给分析处理程序。 输入处
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