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第3章 栈和队列
答案:
一、选择题
1-5 BCBCB 6-10 BCCDD 11-15 BDBBD 16-20 CCBDB
16题解释:一般只需修改队头指针,不过当队列里面只有一个结点时,需要同时修改队尾指针。
二、判断题
1-5 ×√×√√ 6-10 √√√√× 11-16√√√××√
三、填空题
1.栈顶、栈底 2. 入栈、出栈 3. 队列、先进先出 4. 栈 5. 队列
6.先进先出 7. (R-P+N) % N 8. n-1 牺牲一个存储单元、设标记 栈底、两栈顶指针相邻(即值之差的绝对值为1)
1.没有、一 2. 数据域、指针域 3. 前驱 4. 前驱、后继 5. 前驱、后继 6.头结点
7. 循环链表 8. n-1 9. 栈 后进先出 10.SXSSXSXX 11.3,1,2 12. 牺牲一个存储单元 设标记 13. 栈底 两栈顶指针相邻(即值之差的绝对值为1)
四、简答题(每小题5分,共10分)
1.简述队列和栈这两种数据类型的相同点和差异处。
答:队列和栈都是操作受限的线性表,都属于线性表的逻辑结构。区别在于,队列的插入是在队尾端进行,删除是在队头端进行;而栈的插入和删除都只能在栈顶端进行。
2.简述栈和线性表的差别。
答:栈是操作受限的线性表,栈的插入和删除操作都只能在栈顶端进行,因而相应的称为“入栈”和“出栈”。
3.说明线性表、栈与队列的异同点。
答:相同点:都是线性结构;
不同点:队列和栈都是操作受限的线性表,队列的插入是在队尾端进行,删除是在队头端进行;而栈的插入和删除都只能在栈顶端进行,而线性表的插入、删除则不受限制,可以在任何位置进行。
4.链栈中为何不设置头结点?
答:链栈不需要在头部附加头结点,因为栈都是在头部进行操作的,如果加了头结点,等于要对头结点之后的结点进行操作,反而使算法更复杂,所以只要有链表的头指针就可以了。
5.什么是循环队列?
答:用常规意义下顺序存储结构的一维数组表示队列,由于队列的性质(队尾插入和队头删除),容易造成“假溢出”现象,即队尾已到达一维数组的最高下标,不能再插入,然而队中元素个数小于队列的长度(容量)。循环队列是解决“假溢出”的一种方法。通常把一维数组看成首尾相接。在循环队列下,通常采用“牺牲一个存储单元”或“作标记”的方法解决“队满”和“队空”的判定问题。
6.循环队列的优点是什么? 如何判别它的空和满?
答:循环队列的优点是:它可以克服顺序队列的“假上溢”现象,能够使存储队列的向量空间得到充分的利用。判别循环队列的“空”或“满”不能以头尾指针是否相等来确定,通常采用“牺牲一个存储单元”或“作标记”的方法解决“队满”和“队空”的判定问题。一般是通过以下几种方法:一是少用一个元素的空间,每次入队前测试入队后头尾指针是否会重合,如果会重合就认为队列已满。二是另设一布尔变量来区别队列的空和满。三是设置一计数器记录队列中元素总数,不仅可判别空或满,还可以得到队列中元素的个数。
7.对于循环向量中的循环队列,写出求队列长度的公式。
答:公式如下(设采用少用一个元素空间的方法,front指向真正的队首元素,rear指向真正队尾后一位置,向量空间大小:QueueSize ,则循环队列的长度为
Queuelen=(QueueSize+rear-front)%QueueSize
五、应用题(每小题6分,共48分)
无答案
六、算法题(每小题6分,共12分)
1.(6分)编写算法,实现循环队列的出队操作(采用顺序存储结构,最大容量为M)。
Status dequeue(SqQueue q,int e)
{
if(q.front==q.rear)return error;
e=q.base[q.front];
q.front=(q.front+1)%M;
return ok;
}
2.(6分)写出循环队列的入队操作(采用顺序存储结构,队列的最大容量为M)。
Status enqueue(SqQueue q,int e)
{
if((q.rear+1)%M==q.front)return error;
q.base[q.rear]=e;
q.rear=(q.rear+1)%M;
return ok;
}
3.假设一个算术表达式中可以包含三种括号:圆括号“(”和“)”、方括号“[”和“]”和花括号“{”和“}”,且这三种括号可按任意的次序嵌套使用。编写判别给定表达式中所含括号是否正确配对出现的算法(已知表达式已存入数据元素为字符的顺序表中)。
Status AllBrackets_Test(char *st
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