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x dw 110,120,130,140,150,160,170,180,190,200 y dw ? ……….. ………….. MOV AX, X MOV BX, OFFSET X MOV CX, 9 L1: INC BX INC BX CMP AX , [BX] JAE L2 XCHG AX, [BX] L2: LOOP L1 MOV Y,AX 此程序段完成什么功能 冒泡法的排序过程 上机: 编写打印如下图形程序(yhsj) 0 1 0 2 1 0 3 2 1 0 4 3 2 1 0 5 4 3 2 1 0 6 5 4 3 2 1 0 7 6 5 4 3 2 1 0 8 7 6 5 4 3 2 1 0 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 第六章 子程序结构 为了程序共享或模块化设计的需要,可以把一段公共语句序列设计成子程序(也叫过程)或宏指令的形式。 (一) 子程序结构 子程序结构 在汇编语言中用过程定义伪指令定义子程序。 过程定义伪指令格式: 过程名 PROC 属型 ┇ 过程名 ENDP 其中过程名就是子程序名,它也表示子程序入口的符号地址。 属型可以是NEAR型(缺省值)或FAR型。 NEAR型子程序只可以被段内调用, FAR型子程序可以被段间或段内调用。 (1). 调用指令: (98页) 格式: CALL PROC_NAME 功能: 把断点地址(主程序中下一条指令地址)压入堆栈进行保护,无条件转到目标地址执行子程序。 (2). 返回指令: 格式 : RET [N] 功能: 从栈顶弹出返回地址送IP,并返回到主程序中去继续执行。 1.调用程序和子程序在同一个代码段的程序结构 CODE SEGMENT … CALL SUB1 … SUB1 PROC [near] … RET SUB1 ENDP CODE ENDS 2.调用程序和子程序在不同段的程序结构(SUB2被段间调用,必须是FAR属性。CALL要显式说明是FAR属性) CODE1 SEGMENT … CALL FAR PTR SUB2 CODE1 ENDS (二)、设计子程序时应注意的问题 寄存器的保存与恢复 应在子程序开头保存它要用到的寄存器内容,返回前再恢复它们。 通常用PUSH指令保存,用POP恢复。 密切注意堆栈状态 注意一切与堆栈有关的操作。 例如:CALL调用类型和子程序定义类型的一致性。 PUSH和POP指令的匹配。 通过堆栈传递参数时子程序返回使用RET n指令等。 确保堆栈平衡,否则后果不可预料。 (四) 举例说明 子程序参数传递 1.通过寄存器传递 这种传递方式使用方便,适用于参数较少的情况。 例6.9.把BX中的16位二进制数转换成十进制并显示在屏幕上(225页)。 分析:本例采用从高到低逐个除以十进制位权的方法。 STASG SEGMENT DW 32 DUP(?) STASG ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,ss:stasg MAIN PROC FAR MOV BX,162EH CALL TERN MOV AX,4C00H INT 21H MAIN ENDP TERN PROC ;二→十并显示。 MOV CX,10000 CALL DEC_DIV ;转换万位数 MOV CX,1000 CALL DEC_DIV ;转换千位数 MOV CX,100 CALL DEC_DIV ;转换百位数 MOV CX,10 CALL DEC_DIV ;转换十位数 MOV CX,1 CALL DEC_DIV ;转换个位数 RET TERN ENDP DEC_DIV PROC ;CX中为十进制的位权 MOV AX,BX MOV DX,0 DIV CX ;商为转换后的一位十进制数 MOV BX,DX ;余数 MOV DL,AL ;商 ADD DL,3
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