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标准几何体的创建
• Create(创建命令面板)/Geometry(几何体)/Standard
primitives(标准几何体)
• 1、Box
• Name and Color(名字和颜色)
• Creation Method(创建方式):Cube(正方体);box(立
方体)
• Keyboard Entry(键盘输入创建对象):Length(长)、
Width(宽)、Height(高)、Segs(控制长、宽、高三边上
的分段数目)
• Parameters(参数)
• Generate Mapping Coordinates(创建贴图坐标)
基本操作
卷展栏处于打开状态
卷展栏
卷展栏处于关闭状态
坐标系统
• Screen(屏幕坐标系统):在任何一个激活的视
图中,x轴都代表水平方向,Y轴都代表垂直方向
.所有正交视图是屏幕坐标;
• World(世界坐标系统):设置世界参考坐标系
,坐标方位是以场景所在的实际坐标系为准.坐
标轴的方向将永远保持不变,改变视图时也是如
此.透视图是世界坐标;
物体的显示模式切换
某窗口左上角文字’→
平滑 + 高光:此方式显示物体较光滑,细腻
线框:以线框方式显示物体
其它 →
平滑
面 + 高光
面
平面
隐藏线
亮线边
边界框
F3:切换线框和实体两种显示方式
F4:在实体显示时切换线面显示的开关
基本操作
隐藏所选物体
隐藏未选物体
按名称隐藏
单击隐藏
全部显示
按名称显示
隐藏冻结物体
基本操作
冻结所选物体
冻结未选物体
按名称冻结
单击冻结
全部解冻
按名称冻结
单击解冻
基本操作
• Unfreeze All 解冻所有冻结物体
Freeze Eelection 冻结所选物体
Unhide All 显示所有物体
Hide Unselected 隐藏未选择物体
Hide selection 隐藏选择物体
Move 移动
Rotate 旋转
Scale 比例缩放
Manipulate
Move的使用
F2:切换在面次物体级别选择面的显示方式
F5、F6、F7、F8:分别锁定X、Y、Z、XY轴
•
三种方式:
1、直接拖拽移动
2、坐标输入法
3、右键
Clone的使用
• Clone的快捷键:在移动工具激活状态下按住Shift键对当
前选中
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