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匈牙利命名规则

匈牙利命名法是一种编程时的命名规范。基本原则是:变量名=属性+类型+对 象描述,其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的 一部分。命名要基于容易记忆容易理解的原则。保证名字的连贯性是非常重要的。 举例来说,表单的名称为form,那么在匈牙利命名法中可以简写为frm,则当表 单变量名称为Switchboard时,变量全称应该为frmSwitchboard。这样可以很 容易从变量名看出Switchboard是一个表单,同样,如果此变量类型为标签,那 么就应命名成lblSwitchboard。可以看出,匈牙利命名法非常便于记忆,而且 使变量名非常清晰易懂,这样,增强了代码的可读性,方便各程序员之间相互交 流代码。 这种命名技术是由一位能干的Microsoft程序员查尔斯 ·西蒙尼(Charles Simonyi) 提出的,他出生在匈牙利。在 Microsoft 公司中和他一起工作的人被 教会使用这种约定。这对他们来说一切都很正常。但对那些 Simonyi 领导的项 目组之外的人来说却感到很奇特,他们认为这是死板的表达方式,甚至说带有这 样奇怪的外观是因为它是用匈牙利文写的。从此这种命名方式就被叫做匈牙利命 名法。 类/结构 除了异常类等个别情况 (不希望用户把该类看作一个普通的、正常的类之情 况)外,C++类/结构 的命名应该遵循以下准则: C++类/结构的命名 类的名称都要以大写字母 “C”开头,后跟一 个或多个单词。为便于界定,每个单词的首 字母要大写。 推荐的组成形式 类的命名推荐用名词或形容词+名词的 形式,例如:CAnalyzer, CFastVector 不同于C++类的概念,传统的C结构体只是一种将一组数据捆绑在一起的方 式。传统C结构体的命名规则为: 传统C结构体的命名 传统C结构体的名称全部由大写字母组成, 单词间使用下划线界定,例如: SERVICE_STATUS, DRIVER_INFO 函数 函数的命名 函数的名称由一个或多个单词组成。为便于 界定,每个单词的首字母要大写。 推荐的组成形式 函数名应当使用动词或者动词+名词 (动宾词组)的形式。例如:GetName(), SetValue(), Erase(), Reserve() 保护成员函数 保护成员函数的开头应当加上一个下划线 “_”以示区别,例如:_SetState() 私有成员函数 类似地,私有成员函数的开头应当加上两个 下划线 “__”,例如:__DestroyImp() 虚函数 虚函数习惯以 “Do”开头,如: DoRefresh(), _DoEncryption() 回调和事件处理函数 回调和事件处理函数习惯以单词 “On”开 头。例如:_OnTimer(), OnExit() 变量 变量应该是程序中使用最多的标识符了,变量的命名规范可能是一套C++命 名准则中最重要的部分: 变量的命名 变量名由作用域前缀+类型前缀+一个或多 个单

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