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Flash Builder 使用技巧和窍门
在本文中,您将会学到几个简单而有效的技巧、一些可以节省时间的快捷方式以及其它
一些有助于提高您使用Flash Builder 的工作效率的信息。
注:在本文中,Ctrl 键和Alt 键的使用自始至终都是相对于Windows 系统而言的。对于
Mac 系统,与 Ctrl 键 (Win )等同的键是 Command 键,与Alt 键 (Win )等同的键是
Option 键。
注:*代表Flash builder4.5 中的一项新功能或者是改进的功能。
代码完成快捷方式
内容辅助
对于您已输入的部分代码字符串,内容辅助功能可以向您提供一个提示性的完成代码列
表。
按下 Ctrl+Space 键可以调用内容辅助功能 (Content Assist )。
编码建议循环
多次按下Ctrl+Space (空格)键可以过滤内容辅助功能所提供的代码提示列表,只显示
属性、事件、效果等等。
*元数据代码完成
该功能可以调用您在您的MXML 和ActionScript 文档中使用的元数据的代码完成提示。
在MXML 文档中:
在fx:Metadata或fx:Script标签中输入[:
在ActionScript 文档中:
在一个类名称、变量或者是getter 或setter 函数的前面输入[:
*使用状态时的代码完成
如果您的MXML 应用具有多个状态,在MXML 代码编辑器中选择某一个状态将会提供
对应于选定状态的代码完成。
您可以使用Show State (显示状态)弹出菜单来选择某一个状态。
当您在您的应用中定义多个状态时,MXML 代码编辑器会自动添加一个Show State (显
示状态)弹出菜单,如下图所示:
驼峰式大小写代码提示
即使您以驼峰式大小写格式输入字符,Flash Builder 也可以显示相关的代码提示。例如,
要显示所有与AdvancedDataGrid 控件相匹配的属性,您只要简单地输入ADG 就可以了,
如下图所示:
提高编码效率的使用技巧
获取代码定义
按下ctrl 键可以快速获取某个语言元素的代码定义。例如,如果您想要取得一个函数的
定义。请将鼠标悬停在函数名的上方,并按下Ctrl 键。随即函数名会变成一个超级链接。
点击这个超级链接,您就可以获取到该函数的定义了。
快速访问 (Quick Access )
按下Ctrl+3 键可以快速访问视图、编辑器和经常使用的命令。
按下 Ctrl+3 键,然后再按下空格键,可以在不同的编辑器、视图和透视图之间进行切
换:
按下Ctrl+3 键,并输入go to,可以看到所有的Go To 命令:
您还可以输入您想要查找的命令的子字符串或第一个字母,该功能会为您提供所有匹配
的命令。例如,要调试一个应用程序,您可以按下Ctrl+3 键,然后再输入deb 。该功能
也同样允许使用驼峰式大小写格式。
快速访问功能还可以为您存储您之前使用过的命令历史记录,并按照最后使用的命令显
示在第一位的顺序进行排列。例如,如果您正在调试一个应用程序,那么Debug 命令会
显示在您的命令历史记录的第一位。这样可以帮助您快速地执行经常使用的命令。
*快速辅助 (Quick Assist )
按下 Ctrl+1 键可以调用快速辅助功能。快速辅助功能可以提供基于上下文的辅助,以
帮助您快速完成如下所列的编码任务:
l 在文件中进行重命名
l 在工作空间中进行重命名
l 生成getter/setter
l 将局部变量转换为字段
l 为变量赋值
l 分离变量声明
l 组织导入
如果需要获得关于这些快速辅助选项中的每一项功能的详细信息,请参考快速辅助部
分。
Flash Builder 可以帮助您识别您的代码中存在的未定义的方法、变量或类,并使
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