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涨姿势![X]是如何成为关闭按钮的

涨姿势 ![X]是如何成为关闭按钮的 [x]在UI和交互界面中是一个必不缺少的元素。时 今日 ,几乎每一个窗口的边角上都会有[x] ,它是 一个强大的符号 ,关闭窗口、弹出框、选项卡和其他任何塞满你屏幕的视觉元素的必经之路。 按下[x]来关闭某个界面 ,已经成为当今每一个与计算机、网络、软件打交道之人的本能 ,今天的[x] 确已成为GUI设计的一个标准元素。但是当我们回溯GUI的发展历程的时候 ,它似乎并非一直如此 。 那么 ,[x]是从什么时候什么地方开始成为GUI的标准配置的呢 ? 要回溯[x]的发展历程 ,不妨从我们最熟悉的微软开始吧。使用w indows的时候 ,你总能在屏幕的窗 口上找到右上角的[x]。 然而 ,w indows 1.0上 ,关闭窗口的按钮并非[x] w indows 1.0 w indows 2.0也不是。 w indows 2.0 那么 w indows 3.0呢 ? w indows 3.0 实际上 ,直到w indows 95的时候 ,[x]才真正出现在w indows系统的界面上。这个时候的关闭按钮和 最大化、最小化一同出现在窗口的右上角上 ,这一经典的窗口操作组合就此定型。 W indows 95 有证据证明 ,这一设计其实是后期加上去的。早期开发阶段的w indows 95 (开发代号 :芝加哥 )中 ,最大化和最小化按钮是经过重新设计的 ,但是[x]关闭按钮和以往一样还置于顶栏的左侧。 W indows Chicago (1993年8月 ) 那么 ,是谁在最后一刻改变了这一设计呢 ?我不知道。但是这个人做出的这个设计 ,一直流传到了 今天 ,并且影响了大量的系统和软件的GUI设计。 盖茨希望能让每一张办公桌和每一个家庭都用上电脑。所以 ,从w indows 3.0开始 ,微软就会基于 可用性反馈对GUI设计进行调整 ,进而有了改变大局的w indows 95。 它真的有用 !w indows 95在竞争中打败了其他的操作系统 ,获得了世界上绝大多数的企业和家庭的 认可。但是此刻我的目标并不是要告诉你[x]是什么时候变的流行的 ,而是要告诉你 ,它是如何成 为UI设计中的重要组成部分的。 我们能不能在GUI设计中找到更多的和私用[x]的案例呢 ? 能。但是同时期的Mac O S确实没有使用[x]来作为关闭的标识 ,这一设计是到MacO SX 的时代才启 用的 ,并且只有当你将鼠标悬停在红色按钮上的时候 ,[x]才会显现。 在w indows 95发布之后 , inux的GUI设计中也开始使用[x]了。 X W indow Syst em 聊了这么多GUI ,我们不妨从GUI的诞生之日开始看看吧。在W indows、Mac O S和 inux诞生之前 ,第一个充分利用了“桌面隐喻”的图形化界面 ,就是传说中的施乐公司的8010信息系统。 X erox 8108 被称为施乐之星的X erox 8108 ,还被人称为“View Po int ”和“Glo balView” ,可见大家对它的期待和 认可。X erox 8101这款机型是从1977年开始研发 ,并且直到1981年才正式以“Dandelio n”的名字 开卖。它所的GUI系统启发了乔布斯和他的团队 ,并且运用在随后的 isa和Macint osh项目中。乔布 斯的团队于1979年12年带着团队核心成员在施乐的研发中心看到了开发中的施乐之星和GUI系统 , 甚 仔细观察过这套交互界面的实现细节 ,这也使得他随后的产品取得了极大的成功。 虽然 ,这个时候还没有[x]。 施乐之星 回想一下尚且没有[x]的早期的苹果操作系统吧。 Mac O S 1 1983年 ,在IBM最早发布的Visi交互界面中 ,同样没有找到[x]的存在。 Visi 1984年 ,Digit al Research基于DO S研发的GEM系统中 ,我们依然无法发现[x]的存在。 GEM 但是 ,这是什么 ?难道是…… At ari T O S 1.0 这是源自At ari T O S 1.0的截图。1985年 ,当GEM系统被移植到到At ari ST 上成为At ari分支的时候 ,最早的[x]关闭按钮在这里被发现。为什么是这个时候 ,在这个地方 ? 这可能是At ari这家美国公司从日本文化中借鉴过来的另一视觉元素吧。 于他们从日本学过来的第 一个东西 ,就是他们公司的名字了 ,At ari原本就是从日本游戏Go 中借鉴来的 ,意思是“命中目标”。 而用[x]和[o]分别表示关闭和开启 ,则应该是来自日本的两种标识符“bat su”和“maru”

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