JAVA教程第3讲(程序界面设计).ppt

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广东轻院.JAVA程序设计 第3章 程序界面设计 本章提要 ◆用户界面类型 ◆常用界面元素的使用 ◆常用图形元素的使用 引子:软件的用户界面重要吗? 用户界面是系统提供给外界的用户接口,通过这一接口,我们可以对系统进行操作,指挥系统按照某种流程运行。 在诸如银行业务、飞机售票等这些业务中,每天都会有大量的事务处理。我们必须为办事人员提供操作方便,美观大方的操作界面。 例如,银行办事人员的帐号操作界面,应将各种输入框合理布局在界面中;为飞机票售票员提供的查询航班的界面,应以列表的形式显示航班次数,等等。 良好的用户界面将使得软件更加人性化,如应易于展现功能,且对于用户而言是必要的。 本章知识要点 用户界面的类型 Java中提供的GUI组件类 SWING高级组件 图形绘制 声音文件处理 任务1 设计产品信息处理界面 问题分析 知识学习 用户界面的类型 Java中提供的GUI组件类 任务实施 问题分析 任务描述: 编写一个程序,能够实现产品信息处理界面 步骤分析: 了解Java程序用户界面类型 构建图形用户界面的方法 常用组件 设计产品信息处理界面,分析需要什么组件,及大小,形状 编写代码 编译执行 知识学习——用户界面类型 用户界面分为两类: 字符用户界面(CUI) 图形用户界面(GUI) 知识学习——AWT和SWING AWT 和 SWING 是 Java 设计 GUI 用户界面的基础。 AWT为重量级组件,Swing 则大部分是轻量级组件。 AWT是Swing的基础,而基于图形化用户界面发展需要,采用纯Java实现了轻量级先进的组件,更为美观易用,且无本地代码,从而不依赖本地操作系统(AWT会因操作系统不同,出现不同显示效果)。 但有一些类是Swing无法代替的,实现用户界面时,可选择Swing绘制界面上的元素,而将AWT用于界面布局、图形绘制、字体设置、事件处理等。 进行界面元素的绘制时,不要混用AWT、Swing。 知识学习——AWT和SWING AWT: 在Java1.0版本中,图形元素包括在java.awt包中。Java的AWT包定义了窗口系统所显示的各种对象,既包括组织窗口屏幕元素所需的基本类,也包括图形处理,显示所需的基本类。 知识学习——AWT和SWING AWT: 知识学习——AWT和SWING 知识学习——AWT和SWING 知识学习——图形用户界面组成 JFrame类:框架(JFrame)是带标题的顶层窗口 从类的层次上来看,它是Frame类的扩展,属于Container类。JFrame类的构造方法有两种: JFrame myFrame = new JFrame();//不带标题的窗体 JFrame myFrame = new JFrame(“MyFrame”);//带标题的窗体 例子: //创建窗体对象frame frame = new JFrame(Hello Java); //创建一文本标签 label = new JLabel(Hello Java); //初始化容器frame Container c=frame.getContentPane() //将文本标签添加到窗体(容器)上 c.add(label); //设置窗口的大小 frame.setSize(300,300); //设置窗口的可见性 frame.setVisible(true); JPanel类 :JPanel类是一个大家会经常使用的容器类,被称为面板。 一般情况下,我们把所有的组件加入到面板,然后将面板加入到框架。 例子 : JFrame frame = new JFrame(JPanal Demo); JButton b1 = new JButton(Button1); //创建panel对象 JPanel panel = new JPanel(); //将按钮添加到面板 panel.add(b1); //将面板添加到框架窗口 frame.getContentPane().add(panel); frame.setSize(300,300); frame.setVisible(true); 有了面板,就可以将很多不同的窗体页面做成不同的panel,那么在这种情况下,可以随时加载不同的panel达到页面转换的效果。 例子: //从框架中移除panel1,加载panel2 frame.remove(panel1); frame.getContentPane().add(panel2);

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