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微机原理第三章(基本工作原理)

程序及数据的输入方法 拨动相应单元的开关 将程序和数据通过拨动每个数据位的开关来置一或置零。 置一:开关拨向断开的方向 置零:开关拨向接通的方向 打х:表示随意状态 执行指令的例行程序 例:LDA=1,通过控制矩阵,试看一下这条指令的6个节拍中的控制字是怎样实现的。 T0=1时,EP=1,LM=1 T1=1时,LI=1,ER=1 T2=1时,CP=1 T3=1时,LM=1,EI=1 T4=1时,ER=1,LA=1 T5=1时,没有任何位为高电位。 3.6 模型机的功能扩展 程序计数器:增加Lp控制 子程序计数器:无CLR控制,可由ls门来置数 随机存储器:增加MDR及相应Ld/Ed控制 算术逻辑部件:实现更多功能,控制端增多 变址寄存器:可由指令使其内容加1或减1,需Inx/Dex控制信号 控制部件:控制字更宽,结构复杂得多 指令寄存器:增加更多指令。访问存储器指令,转移指令,逻辑运算指令。 28条指令 初级程序设计举例 所谓初级程序是包括下列的程序模式: 简单程序 分支程序 循环程序 调用子程序 书上(P58-64) 控制部件的扩展 控制矩阵,变得更庞大而复杂 增加了指令 一个机器周期也是6拍,前三拍为取指周期,后三拍为执行周期。 现代技术在微型计算机中的应用 流水线技术 高速缓冲存储器 虚拟存储器 在此幻灯片插入公司的徽标 从“插入”菜单 选择图片 找到徽标文件 单击“确定” 重新设置徽标大小 单击徽标内任意位置。徽标外部出现的方框是“调整控点” 使用这些重新设置对象大小 如果在使用尺寸调整控点前按下 shift 键,则对象改变大小但维持原比例。 微机原理第三章(基本工作原理) 1、一个简单模型机的硬件结构 特征 功能简单:两个数加、减法 8位字长 内存较小:16×8 PROM 手动开关输入 LED显示输出 模型机的工作过程 取指令 分析指令 执行指令 PC MAR ROM IR CON A ALU B OUTP LED Ep Cp Li Ei Lm Su La Ea Eu Lb Lo Er Ep Cp Li Ei…Su…Lo CLR CLK CLK CLR CLK CLR CLK CLK CLK CLK CLK 模型机的组成部件 PC:程序计数器,其内容为将取出指令的存储地址 MAR:存储器地址寄存器 PROM:16*8只读存储器,存放程序与数据 IR:指令寄存器 CON:控制部件,产生所有控制信号 A:累加器 B:辅助寄存器 ALU:算术逻辑单元 OUTP:输出寄存器 LED:显示设备,显示最后运算结果 存储器的结构 地址译码器 输出设备的结构 OUTP 指令系统 设计指令系统 每条指令包括4位操作码、4位地址码 基本指令集: LDA X:将X单元的内容传送到A中 ADD X:将A的内容与X单元内容相加,结果传回A SUB X:将A的内容与X单元内容相减,结果传回A OUT :将A的内容输出 HLT :停机 操作码表 每条指令有对应的二进制编码形式 LDA ? 0000 ADD ? 0001 SUB ? 0010 OUT ? 1110 HLT ? 1111 存储器资源分配 共16个存储单元R0~R15,每个单元8位 分成两个部分 R0~R7:程序存储区 R8~R15:数据存储区 编写源程序:X=R9+RA+RB+RC-RD LDA R9 ;将R9单元数据取出 ADD RA ;与RA单元数据相加 ADD RB ADD RC SUB RD ;与RD单元数据相减 OUT ;输出运算结果 HLT ;停机 汇编:将源程序翻译成二进制语言 LDA R9 ? 0000 1001 ADD RA ? 0001 1010 SUB RD ? 0010 1101 OUT ? 1110 xxxx HLT ? 1111 xxxx 程序设计 ADD RB ? 0001 1011 ADD RC ? 0001 1100 程序及数据输入 程序输入位置 0000 1001 ? R0 0001 1010 ? R1 … 0010 1101 ? R4 1110 xxxx ? R3 1111 xxxx ? R4 数据输入位置 R9 ? xxxx xxxx RA ? xxxx xxxx … T0 T1 T2 T3 环形计算器及机器节拍 工作过程:取、分析、执行 取指令:根据PC内容取出指令,送至IR,并为取下一条指令做好准备,共包括3个步

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