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- 2017-06-02 发布于天津
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C++ Builder 的多媒体世界.PPT
第十一章 C++ Builder 的多媒體世界 在這個新的世代,圖片、動畫充斥在我們的身邊,BCB當然也不能在多媒體這塊區域缺席。在第11章我們將介紹各種多媒體元件的使用,也討論有關繪圖部分的設計,更深入探討影像繪圖處理上的速度,由於完整的元件支援,對於花俏功能的多媒體程式開發,對讀者們來說已經不再是高深的程式。 大綱 11-1 Image元件的建立 11-2 ImageList元件的建立 11-3 Animate動畫元件 11-4 MediaPlayer元件 11-5 繪圖功能 本章習題 11-1 Image元件的建立 圖形檔案的表現是本章所要介紹最基本的功能,BCB提供圖形載入的元件,可以方便的讓我們操作圖形顯示和處理的動作,也就是本節所要介紹的Image元件。 Image元件不但可以讓我們把圖檔的內容顯示在Image元件的顯示範圍之內,我們也可以針對開啟的圖檔存在元件屬性裡的資料作處理,也就是利用Image元件作為介面,讓我們來編輯圖形檔案的內容。 Image圖形元件的主要屬性 圖檔的載入方式 我們可以用兩種方法載入檔案: 第一種最簡單的就是用物件編輯器(Object Inspector)來手動放入檔案: 我們在程式開發模式下在我們所建立的Image元件上面按兩下滑鼠左鍵,這時就會出現載入圖檔的對話視窗,這時我們按下Load鍵就可以開啟檔案瀏覽的對話盒來指定要載入的檔案
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