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第一是:Flash动画制作课程说明
第二是:课程各章教学内容和教学要求
下面我先向大家介绍第一个问题:Flash动画制作课程说明。在课程说明里,我们从以下几个方面进行讲解:
课程的性质
课程特点与任务
与相关课程的衔接、配合、分工
课程的教学基本要求
课程使用的教学媒体
第一先来看课程的性质
《Flash动画制作》课程4学分,学时为72学时。其中授课36学时,实训36学时。
《Flash动画制作》课程是中央电大计算机网络技术专业(专科)网页设计方向的一门统设必修课。
第二我们来看课程特点与任务
“Flash动画制作”是一门实践性较强的课程,在介绍基本理论、基础知识、基本技能和方法的基础上,通过该课程特别要培养学生的创造性、实际动手能力和计算机应用能力。
“Flash动画制作”是一门新兴的课程,涉及计算机应用、图形图像、多媒体等多方面的知识,利于培养学生的综合能力,活跃学生的思维,激发他们的创造力和想象力。
第三是本课程与相关课程的衔接、配合、分工
先修课程:Photoshop图形图像处理等。
后续课程:Dreamweaver网页设计和开发等。
在这三门课程学完之后,会有一个综合实训:综合“Photoshop图像处理”、“Dreamweaver 网页设计”和“Flash动画制作” 三门课的知识,来设计、制作网站。
第四是课程的教学基本要求
要求学生学习基本的美术和动画制作原理;
了解Flash各种工具的使用方法;
有基本的卡通画绘制能力;
会使用Flash来控制各种媒体,如图形图像、音频和视频;
能够创作不同形式的动画作品;
能够使用Flash进行基本的交互式编程。
当然,这是一门重在实践的科目,因此需要学生多上机、多进行实际操作,把老师所教授的各种实例动画、程序熟练制作和调试出来,并且能够在此基础上有所创造、有更进一步的发挥。
下面我们介绍课程使用的教学媒体
本课程使用的教学媒体主要有:文字教材、IP课件和网上辅导。
文字教材为合一型教材,文字教材是学习的主要媒体,着重讲解课程的基本知识,在形式上便于自学。在内容上包括基本理论知识讲解和实训两部分。
IP课件配合文字教材的讲授,内容重点在于实训及辅导。里面讲了很多实例,对大家的学习有很大的帮助。希望大家在学习的过程中,多看IP课件。
网上辅导是对课程课后练习、作业及学生提出的问题进行辅导。
Flash的功能全面而强大,包括动画的制作;图形的绘制和编辑,有一定的图形图像处理能力;文字处理能力;颜色和渐变的处理能力等等。Flash在矢量绘图、动画制作、多媒体制作、幻灯片和课件制作等领域,都有很广泛的应用。
Flash的操作方法也比较简单,其中包含了许多方法和技巧,来减轻动画制作人员工作量,有效的体现了计算机辅助设计的优越性。
Flash动画的制作流程并不是一成不变的,这里所说的工作流程,是指在一般情况下的步骤,具有一定的通用性。
制作流程大致可以分为三个步骤:素材的准备、动画的制作和动画的发布。这个制作流程,会贯穿我们整个课程的章节。下面我们分章来讲解,每章的教学内容和教学要求。
第1章 Flash基础
教学内容:
Flash历史和概述
Flash 8的界面与新特性
动画基础知识及制作流程
Flash文件的基本操作
教学要求:
掌握:动画基础知识及制作流程、Flash文件的基本操作
具体的知识点有:
掌握动画是怎样形成的;
动画制作的通用工作流程是什么;
如何新建文档和设置文档属性;
如何导入、调整、转换图形素材;
如何插入普通帧和关键帧并设置帧的类型;
绘制纸外观和编辑多帧的使用;
理解: Flash 8界面与新特性
了解:Flash历史和发展
第2章 绘制图形
我们知道,Flash具有一定的图形图像处理能力,在第二章里我们学习绘制图形。
教学内容:
绘制直线、椭圆、矩形和多边形
使用钢笔工具绘制直线和曲线
使用刷子和铅笔工具
图形的编辑
教学要求:
掌握:绘图工具、选取工具和图形编辑工具
掌握使用钢笔工具绘制图形的方法;
钢笔工具用来绘制矢量路径,生成精确、平滑的直线和曲线。
学会使用椭圆工具和选择工具结合绘制图形;
学会使用线条工具和多角星型工具结合绘制图形;
学会使用矩形、椭圆等工具结合绘制图形;
理解:如何绘制基本图形
大部分复杂的图形都是建立在简单的几何图形之上的,所以灵活使用这些基本形状可以大幅度提高图形图像的绘制效率,再通过适当的修改、叠加、删减等操作,能够巧妙的创造出丰富的图形来。
第3章 颜色和渐变
我们知道,Flash具有颜色处理能力,在第三章里,我们学习颜色和渐变的处理。
教学内容:
工具箱颜色编辑工具的使用
渐变的控制
使用混色器和颜色样本
使用图案和位图的填充
教学要求:
掌握:与颜色相关的控件和工具使用;混色器与颜
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