第一节动画产业的基本特点.ppt

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第一节 动画产业的基本特点 主讲:王芳 河南城建学院城市规划与建筑系 第一节 动画产业的基本特点 1.产业涉及范围广泛 动画本体产业:漫画出版、动画制作及音像品市场 衍生部分:玩具、游戏、旅游、服装、时尚、日用品 典型的动漫产业链条(日本) 漫画图书→动画生产→播出→ 音像制品→其他衍生品 乘积型产业:即用动画片本身作为基础,就可在其上衍生出众多不同的市场盈利模式。 动画市场可分为三个层次: a.动画片本身的播出市场 b.卡通图书和音像制品市场 c.卡通形象衍生的产品市场 从产业链条角度,可把动漫产业分为三部分: 上游的动画策划、制作 中游的动画播出和音像品营销 下游的各项授权和衍生品开发 2.产业周期长 制作周期长达几年甚至十几年时间 3.动画艺术与商业文化相结合 动画明星的魅力:高度虚拟、真人与动画明星 动画片后期衍生产业,如1928年在《汽船威利号》首次与观众见面的米老鼠,亿58亿美元/年的收入占据全球第一卡通形象的位置。动画明星跨越时间与国家界限,可移植性强。 ☆4.追求创意 动画的创意:人物形象设计、故事内容、画面组织、分镜头编辑、台词、音乐、风格定位 5.兼具劳动密集、资本密集、高投入、高风险行业 一个成熟的动画产业链条,必须整合动画策划、制作、发行、播出、衍生产品等众多环节,投入大量人力、物力和财力,尽可能适应市场需求,降低潜在风险 国际:1.2万美元/分钟、 国内:1.5万人民币/分钟 6.以版权为核心,通过版权实现增值 只有当动画版权通过产业链条合理、合法地分配到各个参与主体,并受到国家法律充分保护的时候,整个链条才能达成互惠互利的平衡,整个产业才拥有不断向前发展的动力。 迪斯尼:a.全方位的节目授权(电影、音像品、 电脑 光盘、网络游戏) b.授权商品的生产 c.世界各地的主题公园 7.一个国家形成文化影响力的重要途径之一 在丰富人们娱乐和文化需求的同时,也反映出了一个国家的文化发展程度和文化影响力。 流行文化的标志 日本政府出钱购买动画版权,免费提供给发展中国家的电视系统播放 推广日本动漫文化,扩大影响 二、美国动画产业分析: 1.娱乐与艺术相结合(娱乐至上) A.注重人物细节刻画,情节自由,创意迭出,充满人情味,精致老道。 B.善于学习世界各地艺术风格:《埃及王子》、《阿拉丁》、《花木兰》 C.音乐制作精益求精 2.技术投入,技术主要路线 第一部有声电影、第一部彩色动画、第一部多层摄影、第一部宽屏动画、第一部全计算机辅助动画 3.商业化运作 4.联合营销 动画公司选择其他合作伙伴,双方签订协议,在一定的持续时间内共同宣传彼此的产品 迪斯尼《风中奇缘》,麦当劳推出新的汉堡,签约10年 英国航空公司投资了《小鸡快跑》 放映前6各月开始大规模营销活动 5.法律体系、政府政策和行业协会在保护美国动画产权、投资者利益方面起到了关键作用 娱乐产业自由贸易联盟、美国电影协会、联邦通讯委员会 特别301条款,WTO的强势地位 * * 动画概论:第二章 动画产业概说 动画概论:第二章 动画产业概说 本节重点与难点:动漫产业链条的建立 动漫衍生品开发 动画概论:第二章 动画产业概说 动画概论:第二章 动画产业概说 动画概论:第二章 动画产业概说 动画概论:第二章 动画产业概说 动画概论:第二章 动画产业概说 *

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