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ch1 V B程序设计概述
WELCOME TO VISUAL BASIC;VB程序设计基础(陈庆章主编)
VB实践指导与习题集(胡同森主编);第一章 Visual Basic 程序设计概述;机器语言;汇编语言(符号语言);高级语言;Basic_Beginer’s All-purpose Symbolic Instruction Code ;1.2 Visual Basic 6.0 可视化编程环境;装修公司;1.主窗口
应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成;2.窗体(Form)设计窗口;;3.代码(code)窗口;4. 属性(properties)窗口 ; 工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。工程资源管理器列出了当前工程中的窗体和模块 ; 工具箱提供一组工具,用于设计时在窗体中放置控件生成应用程序的用户接口。系统启动后缺省的General工具箱就会出现在屏幕左边,上面有常用“部件” ; 窗体布局窗口显示在屏幕右下角。用户可使用表示屏幕的小图像来布置应用程序中各窗体的位置。这个窗口在多窗体应用程序中很有用,因为这可以指定每个窗体相对于主窗体的位置。 ;1.3 Visual Basic 中的基本概念;结构化程序设计方法
每个模块都由三种基本(顺序、选择、循环)结构或它们的嵌套所组成
每个结构只有一个入口一个出口
3. 没有死循环;Visual Basic 常用术语;属性:对象的特征(外观和行为)
对象中的数据,一般对象都有各自的属性。它们是用来描述和反映对象特征的参数。例如:控件名称(Name)、标题(Caption)、颜色(Color)、字体(FontName)等属性决定了对象展现给用户的界面具有什么样的外观及功能。
对象属性设置的方法:
方法一: 在设计模式下,通过属性窗口直接设置对象的属性。
方法二: 在程序的代码中通过赋值实现,其格式为:
对象.属性=属性值 例如:cmdDisp.Caption=“显示”
方法:系统预定义,用于改变对象某些行为的子程序
VB系统提供的一种特殊的过程和函数——方法。
方法是面向对象的,所以对象的方法调用一般要指明对象。
方法调用形式: [ 对象.]方法[ 参数列表 ] 缺省对象一般指窗体
;VB应用程序
(1) 一个应用程序可包括多个工程(.VBP文件)
(2) 每个工程至少包括一个窗体(.frm文件)
(3) 每个窗体最多包括255个控件
(4) 应用程序可以生成.exe文件,可脱离VB环境,直接
在windows下运行;1.4 窗体:VB中的一个最常用对象;(一) 窗体的结构;(二)窗体的属性;3.Caption 标题属性:
决定出现在窗体的标题栏上的文本内容,也是当窗体被最小化后出现在窗体图标下的文本。;5. Enabled属性(逻辑值)
决定控件是否可操作。
True :允许用户进行操作,并对操作出响应(缺省值)
False:呈暗淡色,禁止用户进行操作。
6. Visible属性(逻辑值)
决定控件是否可见
True :运行时控件可见(缺省值)
False:运行时控件隐藏,用户看不到,但控件本身是存在的。
;7.BackColor属性和ForeColor属性
BackColor属性用于返回或设置对象的背景颜色,
ForeColor属性用于返回或设置在对象里显示图片和文本的前景颜色。它们是十六进制长整型数据
在程序代码中可用Windows 运行环境的红-绿-蓝 (RGB) 颜色方案,使用调色板或在代码中使用 RGB 或 QBColor 函数指定标准RGB颜色。;窗体的其它常用属性;4.Picture图片属性:
设置窗体中要显示的图片。加载图片操作同Icon 控制图标属性。; 6. WindowsState属性
0:Normal:正常窗口状态,有窗口边界;
1:最小化状态,以图标方式运行;
2:最大化状态,无边框,充满整个屏幕。
7. AutoRedraw属性
该属性决定窗体被隐藏或被另一窗口覆盖之后重新显示,是否重新还原该窗体被隐藏或覆盖以前的画面。即是否重画如Circle、Line、Pset和Print等方法的输出。
当为True时,重新还原该窗体以前的画面。
当为False时,则不重画Au
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