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- 2017-06-03 发布于湖北
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第8章 图形用户界面 8.1 组件 8.2 组件布局管理 8.3 事件处理方法 习题 GUI(graphic user interface)的中文意思是图形用户界面。在GUI中,用户可以看到什么就操作什么,取代了以往字符方式下知道是什么后才能操作的方式,极大地方便了用户对计算机的操作,GUI现在已经成为当前的编程标准。 Java语言可以编写出良好的图形用户界面,因为它提供了图形用户界面所需要的基本组件,如窗口、按钮、文本框、选择框、滚动条等,Java类库java.awt包含了所有这些基本组件。 本章的任务是了解图形用户界面基本组件的使用方法,了解如何使用布局管理器对组件进行管理,以及如何使用Java的事件处理机制。 8.1 组件 组件(Component)是构成GUI的基本要素,通过对不同事件的响应来完成和用户的交互或组件之间的交互。组件一般作为一个对象放置在容器(Container)内,容器是能容纳和排列组件的对象,如Applet、Panel、Frame等。组件通过容器的add方法加入到容器中。 8.1.1 标签 1. 创建标签 标签(Label)的功能是显示单行的字符串,可在屏幕上显示一些提示性、说明性的文字。 例8.1 创建标签,结果如图8.1所示。 import java.awt.*; import java.applet.Applet; public
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