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微机抢答器.doc

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目录 一、系统设计要求·····························4 二、系统总体设计方案 ························4 2.1设计思路··································4 2.2硬件电路原理仿真图························4 2.3硬件电路原理分析··························5 2.3.1选手抢答模块的原理分析及电路原理图 2.3.2后台加分模块的原理分析及电路原理图 2.3.3对错示意模块的原理分析及电路原理图 三、系统硬件设计 ····························8 3.1系统所选用的主要芯片的介绍·················8 3.1.1可编程并行接口接口芯片8255A 3.1.2可编程定时器/计数器8253 3.2系统所选用各芯片的工作方式·················10 3.3系统所选用各芯片的连接··················10 3.4硬件实验示意图··························11 3.5各模块硬件的设计构思与原理图············11 3.5.1选手抢答模块的设计构思与原理图 3.5.2后台加分模块的设计构思与原理图 3.5.3对错示意模块的设计构思与原理图 四、系统软件设计·····························14 4.1各芯片及整个系统的初始化代码···············14 4.2主程序代码及流程框图·······················17 4.2.2主程序流程框图 4.2.1主程序代码 4.3抢答装置的代码及流程框图···················24 4.3.1抢答装置的代码 4.3.2抢答装置的流程框图 4.4后台加分装置的代码及流程框图················29 4.4.1后台加分装置的代码 4.4.2后台加分装置的流程框图 4.5对错示意装置的代码及流程框图·················34 4.5.1对错示意装置的代码 4.5.2对错示意装置的流程框图 五、课程设计中遇到的问题及解决方法···········35 5.1系统设计中遇到的问题及解决方法 5.2系统调试中遇到的问题及解决方法 六、收获、体会································35 七、参考文献··································35 一、系统设计要求 在现代生活的许多智力竞赛和娱乐节目中,经常需要应用竞赛抢答器来供多人或多组对一些题目进行抢答。本系统通过设计一个智力竞赛抢答器。具体功能要求如下。 1)可供8组同时抢答,由按钮控制。 2)能显示出最先抢答的组号,而对其他组的抢答不予理睬。 3)对主持人未曾按启动钮之前就按抢答钮的犯规组,亮红灯警告。 4)对抢答后的回答时间进行计时控制,如回答超时,则以音响报警。 5)对抢答后的回答时间进行倒计时显示,并且倒计时5秒时显示开始闪烁。 二、系统总体设计方案 2.1设计思路 主持人按开始键,选手才可抢答。若抢答成功,绿灯亮。数码管则显示抢答成功的选手组号,此时选手开始答题,黄灯亮。开始计时,剩10秒时,扬声器开始鸣叫提示选手尽快作答,扬声器停止鸣叫意味着答题时间结束,选手不能再答题了。若选手再主持人没有按下开始键就抢答了,则视为抢答犯规。此时数码管显示犯规组号,红灯亮,同时报警器响。 当选手作答结束时,主持人可以按下答对或答错的按钮,以便观众清楚知道选手答题情况。答对红灯亮,答错绿灯亮。 本设计还加入了后台计分装置。当选手答对时,后台的工作人员可以给答对的组加分,并显示在八个一排的数码管上,让观众更清楚场上每个组得分情况。 2.2硬件电路原理仿真图 图2.2硬件电路原理仿真图 2.3硬件电路原理分析 本系统主要分为三个模块,分别是选手抢答模块,后台加分模块以及对错示意模块。 2.3.1选手抢答模块的原理分析及电路原理图 本模块主要实现了对选手抢答是否违规,显示抢答成功的选手号码,对违规抢答的情况进行报警,对选手答题进行倒计时报警等任务。 具体的仿真电路图如下: 图2.3.1选手抢答模块的电路原理图 2.3.2后台加分模块的原理分析及电路原理图 本模块是在原有设计要求的基础上进行的完善和创新。具体硬件仿真图如下: 图2.3.2后台加分模块电路原理图 2.3.3对错示意模块的原理分析及电路原理图 本模块也是在原有设计要求的基础上进行的完善和创新。考虑到竞赛时观众的观赛观感

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