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第3节 交互设备(二).pdf

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第3章 交互设备 1 主要内容  输入设备:  文本输入设备  图像输入设备  三维图形输入设备  指点输入设备等  输出设备:  显示器  声音的输出  数字纸 等  虚拟现实系统中的交互设备 2 1. 显示设备  显示器是计算机的重要输出设备,是人机对话的重要工 具。它的主要功能是接收主机发出的信息,经过一系列 的变换,最后以光的形式将文字和图形显示出来。  阴极射线管显示器、液晶显示器和等离子显示器 3 (1 )阴极射线管(CRT )显示器  构成:由阴极、电平控制器(即控制极)、聚焦系统 、加速系统、偏转系统和阳极荧光粉涂层组成,这六 部分都在真空管内。其中,阴极、电平控制器(即控 制极)、聚焦系统、加速系统等统称为电子枪。 4 CRT显示器工作原理  当显像管内部的电子枪阴极发出的电子束,经强度控制、 聚焦和加速后变成细小的电子流,再经过偏转线圈的作用 向正确目标偏离,穿越荫罩的小孔或栅栏,轰击到荧光屏 上的荧光粉发出光线。  彩色CRT光栅扫描显示器有三个电子枪,它的荧光屏上涂 有三种荧光物质,分别能发红、绿、蓝三种颜色的光。 5 CRT显示器发展阶段  随机扫描显示器(又称矢量显示器)  存储管式显示器  光栅扫描显示器(主流)  位图与光栅显示  工作方式  电子束从左向右,从上向下扫描荧光屏,产生一幅幅光栅,每 一条从左向右的直线称为扫描线,每一幅光栅称为一帧。扫描 方式分逐行和隔行扫描方式。隔行扫描方式把一帧光栅分为两 次扫描:先扫偶数行扫描线,再扫奇数行扫描线。逐行扫描比 隔行扫描拥有更稳定显示效果。 6 位图与光栅显示 寄存器 电子枪 1 DAC CRT光栅 帧缓冲存储器  光栅扫描型(Raster scan )显示器,以点阵形式表 示图形,采用专门的帧缓冲区存放点阵,缓冲区按照 矩形网格排列,每个网格点对应显示器上的一个象素 。由视频控制器负责刷新扫描,当扫描到显像管表面 时,根据对应的缓冲区中的值,显示不同的灰度和颜 色,此类显示技术称为位图(Bitmap )显示。 7 彩色显示器  屏幕的每个象素在帧缓冲器 8 W = 10 寄存器 中至少有三位,分别表示 N 8 RGB三种颜色,三个颜色位 面的组合色为最终颜色。 8

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