几种三维模型文件在OpenGL中的输入及处理.pdf

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第 29卷  第 1期 物探化探计算技术    2007年 1月     文章编号 : 100 1—1749 (2007) 0 1—0083—04     几种三维模型文件在 Op enGL 中的输入与处理 黎  华 1, 2 , 肖 伟3 ( 1. 中国科学院 广州地球化学研究所 , 广州 5 10640; 2. 中国科学院 研究生院 , 北京 100039; 3. 国家地质实验测试中心 , 北京 100037) 摘  要 : 介绍了一些当今比较流行的三维文件的文件格式 ,如 3D S文件 、OBJ 文件 、W RL 文件 ( ) 等 ,并论述了如何将这些文件在 Op enGL Op en Grap h ic L ib rary 中进行输入和处理 。重点介绍了 OBJ 文件的文件格式及怎样利用程序代码来构建模型数据结构 、绘制对象模型 ,然后运用 Op en GL 的强大功能实现三维显示和交互操作 ,并应用于地形建模 、城市规划 , 以及虚拟现实等领域 。 关键词 : 三维模型文件 ; Op enGL ; 3D S文件 ; OBJ 文件 ; W RL 文件 中图分类号 : TP 3 111  文献标识码 : A 的读取 。把这些文件转换成 Op enGL 程序 ,再对其 0 前言 进行控制和交互操作 。 Op enGL 即开放图形库实际上是一个开放的三 1 3D S文件的输入和处理 维图形软件包 ,它独立于窗口系统和操作系统 , 以 3D Studio是 A u tode sk 公司开发的一套用于在 它为基础开发的应用程序可以十分方便地在各种 微机上制作三维动画的应用程序 ,它所生成的图形 平台间移植 。Op enGL 具有许多实用 、高效的功能 , 文件格式是 3D S文件格式 。该软件建模方便 ,且 如 :建模 、变换 、颜色模式设置 、光照与材质设置 、纹 功能强大 。因此 ,如何利用这些丰富的资源来构建 理映射 、位 图显示 以及双缓存动画等 , 而且借助 可视化系统就显得很重要 。 W indow s编程环境可以方便地对所构模型的人机 关于如何用 Op enGL 读取和操作 3D S文件的 交互进行控制 。由于其开放性和高度重用性 ,现在 [ 1, 2 ] 方法 ,很多文献 都有详细的论述 。在这里介绍 已经成为业界标准 [ 1 ] 。 一种将 3D S文件转换成 Op enGL 文件的方法 。 虽然 Op enGL 的辅助库中提供了一些复杂的 这种转换需要使用一个工具 V iew3D S. exe (网 形体模型的命令 ,但 Op enGL 并没有提供更

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