信息科学发展趋势.ppt

第二讲 信息科学发展简史;参考文献;目 录;一、信息科学技术的辉煌;一、信息科学技术的辉煌;一、信息科学技术的辉煌;一、信息科学技术的辉煌;图灵计算模型;信息科学;20世纪下半叶信息技术发展迅猛;一、信息科学技术的辉煌;一、信息科学技术的辉煌;一、信息科学技术的辉煌;一、信息科学技术的辉煌;二、对信息科学技术的新认知;二、对信息科学技术的新认知; 信息科学技术更加重视惠及大众 重视对生态和环境的影响 重视与人类健康的信息技术 重视信息科学与纳米、生命、认知的交叉研究 重视与人文艺术的结合 重视信息科学技术的伦理道德,法制管理与监督; 2、从狭义工具论转向计算思维 长期以来,计算机和信息网络被社会看成是一种高科技工具,计算机科学技术这门学科也被构造成一门专业性很强的工具学科 “高科技”意味着认知门槛高、成本高,“工具”意味着??是一种辅助性学科,并不是能够满足国家经济社会发展、满足人民经济文化需求的主业 这种狭隘的认知是信息科技向各行各业渗透的最大障碍,对信息科技的全民普及极其有害; 需要在全社会传播和普及“计算思维”(Computational Thinking) 计算思维是一种普适思维,计算是每个人的基本技能 计算思维强调一切皆可计算,从物理世界到人类社会模拟,再到智能活动,都可计算 计算思维是概念化思维,不是纯数学思维;是面向所有人的思维,不仅仅是计算机科学家的思维;3、从人机共生思想转向基于三元世界模式的新信息世界观 目前的信息系统基于40年前提出的人机共生思想 人做直觉的、无意识的事 计算机做有意识的、确定的、机械的操作 今天是多人、多机、多物组成的动态开放网络社会 物理世界、信息世界、人类社会组成三元世界 这是一种新的信息世界观;新信息世界观; 三元信息世界给我们提出一系列的新问题: 万维网可看成一台计算机系统吗? 万维网的可计算性是什么? 三元世界中的“计算”如何定义? 三元世界中的计算模型还是图灵机吗? 今后几十年内计算机科学将面临重大挑战,同时也面临着重大突破的机遇!; 4、研究重点发生重大转变 长期以来的主要目标是提高信息器件和系统的性能 摩尔定律:集成度的提高 吉尔德定律:通信速率的提高 用户陷入不断地购买“升级”之中; CPU芯片上的零件密度每18个月增加1倍 1971年Intel 4004芯片 2300个晶体管 目前Intel酷睿2双核芯片晶体管数量达到上亿数量级 CPU的性能每18个月提高一倍,价格下降一半 性能越来越快,价格越来越便宜;应用领域越来越广泛;摩尔定律:即将失效?;大规模网络应用的核心定律; 4、研究重点发生重大转变 今后将主要致力于 降低功耗 信息领域已成为世界第六大能耗源 提高易用性 性能;1、信息科学技术面临新革命 信息论、控制论、系统论、图灵机、冯诺依曼、计算理论等理论支撑了信息科学技术几十年的辉煌 许多信息科学的基本理论没有解决 这些理论已经呈现出一些局限性 不能解释网络中的许多问题 没有研究信息处理的安全问题 现在信息领域普遍存在技术超前理论滞后的现象;目前的主流计算机科学教科书认为:图灵机不能做的事情将来的计算机也不能做 图灵计算被看作是从输入到输出的函数,不终止的计算被认为是没有意义的 在网络环境中,计算主体(进程)在与外界不断交互的过程中完成所指定的计算任务。对于这类交互式的并发计算,传统的基于‘函数’的计算理论不再适用 如何为实际并发系统的设计与分析提供坚实的理论基础,在今后几十年内是计算机科学面临的重大挑战 算法研究的重点应从单个算法的设计分析转向多个算法的交互与协同; 根据前苏联经济学家康德拉季耶夫提出经济长波理论,预测 二十一世纪上半叶信息科学将取得突破性进展 下半叶将出现一次基于这种突破的新的信息技术革命 我们的教学、科研和人才培养应当迎接和顺应这种信息科学的突破;康德拉季耶夫经济长波示意图; 信息技术不会像机械和电力技术一样,经过半个世纪的高速发展后,变成以增量为主的传统产业技术。而是要面临一次新的革命 21世纪,信息科学技术将与生物、纳米、认知等科学交织在一起,继续焕发蓬勃生机,引领和支撑国民经济,改变人们的工作和生活方式 信息、生物、纳米、认知中任两个或多个交叉融合,都将产生意想不到的突破! ; 2、突破的症候 不论是集成电路、高性能计算机、互联网、存储器,2020年前后都会遇到仅靠现有技术难以逾越的障碍(信息技术墙)。这孕育着新的重大科学问题的发现和原理性突破 信息技术墙 挖掘并行性和可扩展性的困难 信息处理的高能耗 复杂信息系统安全可靠性低; 硬件困难:到2020年,摩尔定律不再有效,CMOS技术遇到严重挑战。超级计算机的千倍定律也不再有效,2030年前无法造出1021flop级的超级计算机 大规模并行和三元世界编程困难:今后的PC就

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