逆向工程第002篇:打造自己仙剑奇侠.pdfVIP

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  • 2017-06-04 发布于湖北
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逆向工程第002篇:打造自己仙剑奇侠.pdf

打造自己的仙剑奇侠 众所周知,在国产 RPG 游戏里面,《仙剑奇侠传》是永恒的经典。发布近二十年以来, 依旧话题不断。但是鲜有人对其进行逆向分析,只是听说多年之前曾有人为了探究其是否有 隐藏剧情,从而采取了某种逆向分析的手段。在此,我依旧以通过分析其存档文件的方式, 从最简单的修改金钱出发,以主角李逍遥为研究对象,逆向追踪物品、人物状态以及法术的 相对地址标志位,以无限制使用“酒神”为最终目标,从而实现打造自己的仙剑奇侠的目的。 图1 《仙剑奇侠传》游戏封面 一、观察游戏目录中的文件信息 《仙剑奇侠传》游戏目录中包含有两个文件夹以及35 个文件。两个文件夹分别用于存 储游戏说明文件(网页版)以及游戏音乐。剩下的35 个文件,包含有6 个AVI 格式的视频 文件,即游戏中的所有片头片尾及过场动画。包含6 个以RPG 为扩展名的存档文件,以0 至 5 作为文件名,对应于游戏中的5 个存档位置,其中0.RPG 文件可能仅作备份之用,因此实 际可用的存档文件为1.RPG、2.RPG、3.RPG、4.RPG 以及5.RPG 。只有在游戏中保存过进度, 这五个存档文件才会依次出现,否则游戏文件夹中初始只有0.RPG 。而存档文

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