CC++内存管理详解-堆栈.docx

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CC内存管理详解-堆栈

C/C++内存管理详解-堆栈内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存泄漏几乎在每个C++程序中都会发生,因此要想成为C++高手,内存管理一关是必须要过的,除非放弃C++,转到Java或者.NET,他们的内存管理基本是自动的,当然你也放弃了自由和对内存的支配权,还放弃了C++超绝的性能。  伟大的Bill Gates 曾经失言: 640K ought to be enough for everybody?— Bill Gates 1981  程序员们经常编写内存管理程序,往往提心吊胆。如果不想触雷,唯一的解决办法就是发现所有潜伏的地雷并且排除它们,躲是躲不了的。内存分配方式简介  在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。  栈:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。  堆:就是那些由?new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个?delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。  自由存储区:就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。  全局/静态存储区:全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。  常量存储区:这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改。明确区分堆与栈  堆与栈的区分问题,似乎是一个永恒的话题,由此可见,初学者对此往往是混淆不清的,所以我决定拿他第一个开刀。  首先,我们举一个例子:1void f() {?int* p=new?int[5]; }  这条短短的一句话就包含了堆与栈,看到new,我们首先就应该想到,我们分配了一块堆内存,那么指针p呢?他分配的是一块栈内存,所以这句话的意思就是:在栈内存中存放了一个指向一块堆内存的指针p。在程序会先确定在堆中分配内存的大小,然后调用operator new分配内存,然后返回这块内存的首地址,放入栈中,他在VC6下的汇编代码如下push 14h0040102A call operator new 0040102F add esp,400401032 mov dword ptr [ebp-8],eamov eax,dword ptr [ebp-8mov dword ptr [ebp-4],eax  这里,我们为了简单并没有释放内存,那么该怎么去释放呢?是delete p么?澳,错了,应该是delete []p,这是为了告诉编译器:我删除的是一个数组,编译器就会根据相应的Cookie信息去进行释放内存的工作。堆和栈究竟有什么区别  好了,我们回到我们的主题:堆和栈究竟有什么区别?  主要的区别由以下几点:  (1). 管理方式不同  (2). 空间大小不同  (3). 能否产生碎片不同  (4). 生长方向不同  (5). 分配方式不同  (6). 分配效率不同  管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memory leak。  空间大小:一般来讲在32位系统下,堆内存可以达到4G的空间,从这个角度来看堆内存几乎是没有什么限制的。但是对于栈来讲,一般都是有一定的空间大小的,例如,在VC6下面,默认的栈空间大小是1M(好像是,记不清楚了)。当然,我们可以修改:  打开工程,依次操作菜单如下:Project-Setting-Link,在Category?中选中Output,然后在Reserve中设定堆栈的最大值和commit。  注意:reserve最小值为4Byte;commit是保留在虚拟内存的页文件里面,它设置的较大会使栈开辟较大的值,可能增加内存的开销和启动时间。  碎片问题:对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。对于栈来讲,则不会存在这个问题,因为栈是先进后出的队列,他们是如此的一一对应,以至于永远都不可能有一个内存块从栈中间弹出,在他弹出之前,在他上面的后进的栈内容已经被弹出,详细的可以参考数据结构,这里我们就不再一一讨论了。  生长方向:对于堆来讲,生长方向是向上的,也就是向着内存地

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