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数据结构与程序设计
数据结构与程序设计
——C++语言描述
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Data Structures
and Program Design
in C++
Robert L. Kurse
Alexandeer J. Ryba
主讲:中山大学计算机系 高集荣
E_mail: Gao_jr@163.com
第4章链式栈和链式队列
第4章链式栈和链式队列
4.1 指针与链式结构
4.1 指针与链式结构
(Pointers and Linked Structures)
4.2 链式栈
4.2 链式栈
(Linked Stacks)
4.3 带保护的链栈
4.3 带保护的链栈
(Linked Stacks with Safeguards)
4.4 链式队列
4.4 链式队列
(Linked Queues)
4.5 应用:多项式的表示和实现
4.5 应用:多项式的表示和实现
(Application: Polynomial Arithmetic)
4.6 抽象数据类型及其实现
4.6 抽象数据类型及其实现
(Abstract Data Types and Implementations)
4.1 指针与链式结构
4.1 指针与链式结构
4.1.1 指针
指针类型(也称为存取类型,或访问类型,
或引用类型)是这样的数据类型,其值集由
指向其它数据对象的指针(即地址)构成。指
针的概念最初是在PL/I语言提出的,目前已
被广泛地用于各种高级程序设计语言,如
Pascal、C、Modula 、Ada等语言。
3
4.1 指针与链式结构
4.1 指针与链式结构
用指针类型可以建立和使用任意复杂的数据
结构,动态地分配内存,从而提高程序执行
效率。但指针类型的使用使得程序的可读性
有所降低,并且使得程序可靠性降低。
在许多高级程序设计语言中,对指针的定义
与引用都是类似的。在C++ 中,一个指针也
被称为一个链(link),或一个引用(reference) 。
4
1. 指针变量的定义
在C++语言中,指针变量是通过单目运算符*来定义的。
指针定义的一般形式为:
类型名 * 指针变量名
2.指针变量的引用
在C++语言中,有关指针的运算符有两个*及&。
单目运算符*称为指针运算符,或称为间接访问运算
符,其运算对象只能是地址或指针。它的功能是对它所
操作的地址空间的间接引用,即表示引用其后的地址或
指针所指的单元内容。&称为取地址运算符。
3.指针变量的应用
用指针变量可以构造链表。在链表是使用过程中,要应
用到动态“存储分配”的概念。
链表结构
A linked structure is made up of nodes
entry next
Store data A pointer pointing
to the next node
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