第八章 window编程基础.pdf

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Windows编程基础 主要内容 •Windows编程基础 •MFC简介 C、C++、VC之比较 •C vs. C++ • c和c++都是程序设计的语言 • c是c++的子集,C++增强了c的功能 • c++增加了面向对象的功能,以事件驱动程序执行 •VC vs. C++ • vc是工具,而c++是程序设计语言 • vc是基于c++的可视化集成开发环境,拥有C++ 编译器和MFC (微软基础类库)等。 • c++增加了面向对象的功能,以事件驱动程序执行 C C++ MFC c++编译器 编译器 Windows编程基础 Windows操作系统是一个多任务、面向对象的 图形操作系统。 在Windows操作环境中, Windows应用程序采 用“基于消息的事件驱动”运行机制,这是它与过 去的面向过程的应用程序机制的不同之处。 面向过程的编程方式:程序执行的流程遵从程 序员预先规定的路径. 面向对象的Windows程序执行顺序取决于事件 和消息发生的顺序。 Windows应用程序设计的重点是编写事件和消 息的处理程序。 Windows编程的概念 编写Windows 窗口 程序相当一部分工 对象是Windows 菜单 作是在创建对象和 的规范部件 按钮 为对象属性赋值 对话框 程序模块 对象特征:具有规范形态和操作模式 编程方法 传统编写法--API 交互式方法--MFC 编写Windows应用程序必须首先了解以下内容: (1)窗口的概念 (2)事件驱动的概念 (3)消息 (4) 句柄 基本概念 •事件 •单击键盘和鼠标、改变窗口大小…… •被发送到对应的窗口 •窗口 • 由应用程序创建的一个用于接收用户输入和显示输 出的矩形区域。 • 由非客户区和客户区组成 •是windows界面显示的基本单位 •根据应用程序拥有的窗口特点可分为单文档应用程序、 多文档应用程序、对话框式应用程序 窗口  窗口是由应用程序创建的一个用于接收用户 输入和显示输出的矩形区域。是系统管理应 用程序的基本单位。  窗口由“非客户区”和“客户区”组成。  非客户区由系统绘制,包括菜单、工具栏、 最大化按钮等。  客户区由应用程序绘制,用于输出数据和接 受用户的输入。 窗口  窗口 (Window) 由句柄唯一标识。  一个Windows程序至少有一个窗口。  编写一个Windows应用程序首先应创 建一个或多个窗口,随后应用程序的 运行过程即是窗口内部、窗口与窗口 之间、窗口与系统之间进行数据处理 与数据交换的过程。 应用程序 窗口的组成 的主窗口 窗口 窗口 窗口 窗口 窗口 应用程序窗口 一个应用程序的窗口

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