第七章 按键响应课件.ppt

  1. 1、本文档共15页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
多 媒 体 制 作 授课教师:张妍妍 *复 习 *新课内容 *小 结 *课后作业 文 本 输 入 响 应 实 例 演 示 程序中的交互设计(三) 按 键 响 应 一、按键响应的特点和作用 按键响应是一种使用非常方便的响应类型,用户只需按一个键便可完成触发响应事件的功能。在大多数电脑游戏或多媒体软件中,都提供了按键响应的功能。通过按键选择项目或控制对象的动作。 二、按键响应的基本操作 1、操作步骤: (1)在流程线上添加一个交互图标。 (2)将结果图标拖动到交互图标的右侧,此时将打开“响应类型”对话框,选中“按键”单选按钮并单击 OK 按钮之后,就会产生一个新的按钮响应。 (3)需要创建多个按键响应,可重复上述的步骤。 二、按键响应的基本操作 2、按键响应的属性设置(重点部分) 双击按键响应的标识符之后,将打开“属性:交互”对话框,它包括 “按键”和“交互”两个选项卡 (1)按键选项卡 ,它是所有交互响应的属性选项卡中最简单的一个,只包含一个 “按键”文本框,它用于输入一个或多个键名以便与键盘按键相匹配,并且在此输入的键名将作为结果图标的名称。 二、按键响应的基本操作 二、按键响应的基本操作 2、按键响应的属性设置 (2)交互选项卡,同其他响应类型的“交互”选项卡基本相同,惟一的区别就是“范围”文本框被禁止使用,这样不能把按键响应设置成“永久”类型的。 二、按键响应的基本操作 三、使用按键响应注意的问题 (1) 一个按键响应可以控制多个按钮。如果单击x、y、z中的任一个键时都能够触发相同的按键响应,可在 “按键”文本框内输入“ x|y|z ”,这里的“ | ”代表一种“或”关系。 (2) 在Authorware中区别英文大小写,这样让大小写字母匹配相同的按键响应是非常必要的,因为不小心按下 Cap Lock 键的情况是经常发生的。它同样可以借助“ | ”来实现。例如,在“按键”文本框内输入“ x|X , y|Y ”之后,表示无论单击大、小写的 x 、 y 都能够触发相同的按键响应。 三、使用按键响应注意的问题 (3) 需要使用组合键时,可直接在“按键”文本框内输入控制键的名称,后面直接跟按键名即可。例如,希望使用 Ctrl+A 触发按键响应时,可在“按键”文本框内输入 CtrlA 。 (4) “?”一般用于匹配任何键,如果希望将”?”作为响应键时,可在“按键”文本框内输入“\?”。如果希望将“\”作为响应键时,可在“按键”文本框内输入“\\”。 四、按键响应的实际应用 实例一 你按键我显示 实例二 一个小游戏 课堂小结: 按键响应的基本操作方法 按键响应的属性设置,其中在“按键”文本框输入按键名时应注意的四个问题 按键响应的在程序设计中的灵活运用 作业布置 1、完成按键响应实例-小游戏 2、通过使用按键响应,学生自己设计出一个多媒体作品。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 按键文本框 *

文档评论(0)

kehan123 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档